2012年06月13日 10:40

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谁有软肋 暗黑3技能符文PK《风云传奇》招式组合

风云传奇 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:237
CGWR介绍
7.3

  “暗黑3”问世有一段时间了,在国内玩家争相成为每天突然紧急维护的服务器排队的一份子时,国内“中华暗黑3”《风云传奇》也在紧锣密鼓地筹措名为“时空大裂变”的全新玩法。如果需要客观地评价一下,两款作品都拥有自己显著的风格特色;同时十分凸出的一点是,双方在各自的技能系统表现方式上着实拥有不同的概念与玩法体验。孰优孰劣,玩家见仁见智。

暗黑3技能符文系统暗黑3技能符文系统
《风云传奇》武功招式组合系统《风云传奇》武功招式组合系统

  可能感到“庞大”,但可能“重复”得厉害

  96886949344,它代表你能使用“暗黑3”每一个职业的符文,搭配出的技能组合数量。听起来不错,但事实上根本就没有意义。

  按最大的可能说,每个职业的技能在不使用符文时,所有技能可能都是一种独立的原型;插上符文之后,可能就会出现一批使用相同模型的技能--虽然它们看起来效果不同。

  举个例子:“暗黑3”的“亲儿子”法师的移动技能、最高输出、防御盾技能几乎会是必选;“瓦解”和“冰霜射线”(高输出)肯定是2选1的局面;留给其他技能的空间已经为0。但上述技能一般都是5、6、7层技能,如果学习下一层技能需要前几层投入点数和的要求,那么这3个不确定的技能全部会投入1-4层。也就是说5、6、7层的其他技能根本没有出场机会。

暗黑3的亲儿子法师暗黑3的亲儿子法师

  “暗黑3”技能符文虽然能在很大程度上丰富技能,不过实际上,玩家大多是先确定了技能选择路线,然后找品质好的符文使用。很少有人会为了某一技能配合某一种符文所产生的效果去改变自己的预设方案。当然,这也不是完全不可能的事情。在技能威力完全不平衡的情况下,肯定会有人这样干。所以说,在96886949344这样庞大的可能性中,真正能称之为“组合”的可能性并不多。

  庞大的可能性,意味着强大的可玩性、长久的生命力、游戏的独特感……但这一切都建立在“平衡”的基础上。任何一种搭配方案的过于强大,都会使得这种庞大的可能性约等于1。想想魔兽争霸、暗黑2--游戏的经久不衰靠的是丰富的可玩性,而丰富的可玩性,是由一次又一次的平衡所保证的。

  相比暗黑2,“暗黑3”中的“路过技能”减少了很多,但现在的技能树仍然无法完全避免“路过技能”。

  在“暗黑3”普通难度的前半程,我们活得很自在;但如果目标是“地狱”、“炼狱”呢?我们一定会用上后期能用得上的技能。而只要后期技能的输出完全可以代替前期技能的输出,你就只有一种选择--前期加辅助技能。

  所以每个人物前期的大量输出技能被“路过”了。他们比D2里的“路过技能”更悲惨--所谓“路过技能”,至少还被投入1点,至少在某个时期被使用,而在暗黑3中,这些被“路过”的输出技能变成了无人问津的产品--纯凑技能数量……

技能符文系统是“暗黑3”中披着华丽外衣的简陋存在技能符文系统是“暗黑3”中披着华丽外衣的简陋存在

  似乎很“自由”,关键运用须“灵活”

  《风云传奇》的技能系统,走的是“技能组合”的路子。游戏商为玩家提供了一种途径,玩家借助技能面板发挥他们的聪明才智,来对自己的职业技能进行“拼图”。

  研发人员表示:“这个系统的精髓在于,能够启发玩家,让他们自己想出许多酷炫有趣的内容。我们希望对那些肯花费时间和心血对这一系统努力研究的玩家进行奖励,游戏中存在着许许多多非常酷炫的组合等待着玩家去发现”。

《风云传奇》技能组合面板《风云传奇》技能组合面板

  由于有了独特的DIY招式系统,《风云传奇》的三大职业,相较“正统”的战士、法师、道士,有了更丰富的变化和区别。

  用近战职业“飞云”举例:作为近战职业,防高血厚,固然可以成为团队中的“坦克”;但根据技能招式组合的不同,又可以成为强力DPS;还能为队友BUFF,起到半个辅助系的作用——独特的游戏模式,赋予了职业无限成长空间,让单一职业走向多样化,也将给玩家带来更多游戏体验。

  招式组合方式更是不计其数、变化无穷,即使对方和你同样职业,使用同一技能,所产生的结果也不尽相同。再次用“飞云”的武功“两仪刀法”举例:根据不同搭配,就可以产生冰冻、灼烧、破劲等多种截然不同的效果,灼烧能使伤害效果增加,常用于练级打怪过程;冰冻有控制的作用;破劲可以破物防……不同的招式组合对应于PK、BOSS战等不同战斗需求,游戏将不再出现单个职业只在某一方面具有优势的情况,职业之间平衡性得到很大提升。所谓“兵来将挡、水来土掩”:《风云传奇》希望玩家们意识到,面对不同的战况,使用不同的武功并搭配相应不同的招式,将会事半功倍、妙趣横生。

  技能在定制角色独特性方面有着重要地位,火油网对于《风云传奇》的职业技能搭配体系十分重视。在连续几次的对外公开专访中,项目负责人Drache曾透露:“武功招式”系统因出色“碎片化”、“拼图化”、“多相化”思路既定,因而是研发过程中耗时最长、修改次数最多的系统。

玩家很挑剔,样子帅,实用性高,这是“中华暗黑3”必须做到的玩家很挑剔,样子帅,实用性高,这是“中华暗黑3”必须做到的

  【关于《风云传奇》】

  《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火龙网2211旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。

  【关于火龙网2211】

  火龙网2211(上海火游网络科技有限公司)成立于2007年,总部位于上海,是一家集各类在线娱乐产品(网络游戏,网页游戏,手机游戏,SNS游戏)的自主研发和运营于一体的国内互动娱乐产业的新晋实力厂商。公司秉承“品质娱乐,用心创造”的经营理念,以开发能让玩家感动的多样化在线娱乐精品为宗旨,以优秀的内容品质和踏实稳定的运营体系,服务于广大国内外用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。公司2012年面向全球市场推出的主要产品有MMORPG大型网络游戏《风云传奇》和《神仙岭》,大型休闲类网络游戏《舞侠Online》和ARPG网页游戏《九剑》等。

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