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导读:青瓷数码开发、厦门吉比特运营的回合制网游《问鼎》今日进行内测。在本次测试中,游戏推出了“多武将”模式。
新浪游戏独家点评:与普通的单个宠物相比,召唤多人加强了单人游戏的策略和趣味,由于可以对不同武将进行搭配,对技能进行斟酌,较强的提升了玩家在游戏时的策略运用;不过由于游戏中的人物增加,会导致回合战斗中时间的拉长,以及屏幕场景拥挤。此外,多武将对于玩家组队也存在一定影响。在新兴平台与游戏类型冲击下,整个客户端PC网游都受到了强烈冲击,在本次测试中,游戏强调玩法特色,也是在市场压力下做出的求变举动。
新浪游戏讯 6月9日消息,青瓷数码开发、厦门吉比特运营的回合制网游《问鼎》今日进行内测。在本次测试中,游戏推出了“多武将”模式。
据介绍,多武将模式是指,玩家在战斗时,最多可以召集四个历史武将与玩家携手作战,弥补在非组队状态下孤军奋战的缺陷。同时,武将也多元化分配,不同武将对应不同系别,玩家可在面对不同敌人时召集相对的武将进行搭配,合理使用技能将对手斩杀。
与普通的单个宠物相比,召唤多人加强了单人游戏的策略和趣味,由于可以对不同武将进行搭配,对技能进行斟酌,较强的提升了玩家在游戏时的策略运用;不过由于游戏中的人物增加,会导致回合战斗中时间的拉长,以及屏幕场景拥挤。此外,多武将对于玩家组队也存在一定影响。
中国大陆回合制市场长期较为稳定,市场份额始终被少数几款产品占据,而游戏玩法也在多年发展中较为成熟稳定。但是在新兴平台与游戏类型冲击下,整个客户端PC网游都受到了强烈冲击,特别是回合制引以为傲的“吸引女性玩家”,也在大量休闲游戏、移动端游戏的兴起中被弱化。因此如何创新、如何拉拢用户成为厂商需要面对的问题。在本次测试中,游戏强调玩法特色,也是在市场压力下做出的求变举动。
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