Crytek的近未来FPS网游《战争前线(Warface)》正在国内进行内测,但在邻国俄罗斯却已经正式运营了。近来Crytek就对两国的玩家进行了简短的评价。
Crytek表示,所谓“本地化”,并非简单的将用户界面和游戏内的对话翻译成本地语言,而是根据发行商的资源和规划来调整,以满足当地免费FPS游戏玩家的口味。
Crytek高层表示:“在俄罗斯,玩家们更专业,他们期盼的是更高的难度。他们不在乎散弹枪的后坐力是不是太大了,他们不需要瞄准敌人之后的轮廓提示,他们希望得到的是一种真实的游戏体验。”
当被问及“这些东西是否能保证游戏更加有趣”的问题时,开发者们表示:“哦,当然了,我们喜欢俄罗斯版。他们将游戏的本源保留了下来。而且俄罗斯的开发者们很好沟通。”
之后Crytek的工作人员谈及了中国市场:“在中国,他们允许玩家花钱买到优势,但在俄罗斯,他们不会这么玩游戏。”因此,在俄罗斯,玩家花钱更多是为了玩的舒服,而非获得装备上的优势。
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