2012年06月08日 09:18

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今日10款新游测试 PVP产品泛滥差异化成突围关键

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  6月8日消息,今日共有10款游戏测试,分别是腾讯游戏《刀剑2》、空中网《猎灵》、跳跃网络《300英雄》、沄游网络《列国志》、使徒网络《回到三国》、红图互动《武侠世界》、巨人网络《万神》、淘乐网络《桃花源记》、众游科技《鬼话钟馗》以及中青宝《醉八仙》。

  今日测试的游戏中,大多数产品在玩法上都强调对战内容。如英雄对战网游《300英雄》、以单机版刀剑封魔录为母体开发的强战网游《刀剑2》、开发了自由无限制PK的《猎灵》、以战争内容为重点玩法的《列国志》、强调PVP副本及攻城战的《回到三国》、以宋金之战为蓝本开发的《武侠世界》,都非常注重PVP内容的设置。

  PVP内容并不算新奇玩法,大部分网游中都会设置对战内容来提升游戏可玩性,但随着游戏市场的逐渐饱和,同质和山寨的PK已经很难给玩家带来吸引力。对于喜欢追求专业化竞技和操作的中国玩家而言,能否做出有特色的PVP对战在很大程度上决定着游戏的受欢迎程度。这也是为何很多游戏开发商开始寻找多样化对战玩法的原因之一。

  目前市场上能看到五花八门的对战类型,PVP、RVR(阵营对阵营),甚至还有PVR(玩家跨服调兵)的玩法,如何能在如此激烈的竞争中突围,是每款产品都在考虑的问题。业内人士认为,强调对战的网游要想让其玩法得到玩家的认可和喜爱,除了保证产品自身品质外,能否找准自己的用户群,并将其特色放大再放大,是可否抓住玩家的关键。

  以今天测试的游戏为例,《300英雄》在对战方面较为突出其萌和搞怪的对战风格,空中网的《猎灵》则是强调自由无限制和街机式的PK,这些都是产品的特色之处,需注意将其特点进行深度开发和挖掘,让其成为产品真正的差异化特点,以此来增强游戏的市场竞争力。

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