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导读:6月6日下午14时,云蟾游戏研发运营的3D武侠网游《侠客无双》将于今日开启删档封测。据介绍,《侠客无双》将开放全新帮会系统以及排行系统。
新浪游戏独家点评:从PVP模式来看,类DotA网游所提倡的团队配合更加迎合当前玩家追求快节奏竞技的心理,多人配合所展现出来的技战术更加丰富。《侠客无双》对于PK模式考虑到了1v1,多v多,乃至帮会战等多种模式。其次是PVP体验形式,除了pk类网游的标配,野外自由pk,以及大型的城战设计外,《侠客无双》本次测试通过加强帮会系统来改进游戏中玩家团体间的互动内容,进一步提升帮会中PK玩家的游戏黏性。
新浪游戏讯 6月6日下午14时,云蟾游戏研发运营的3D武侠网游《侠客无双》将于今日开启删档封测。据介绍,《侠客无双》开放游戏门派为少林、慕容、霹雳堂,同时以前测的各项评估总结为基础、以增加游戏多样玩法为目的,本次删档封测中将有七个游戏特性大变革,在新手村、门派、职业、榜单、活动、帮会以及技能等多方面提升了游戏的可玩性。
据悉,当人物角色达到30级时向西安城管理帮派事物的NPC缴纳一定的费用和专属的信物后,玩家便可以创建帮派,帮主也可以通过专属的帮会频道与成员们互动。帮会的特权形式丰富,给成员们带来的收益也十分丰厚。
此外,《侠客无双》游戏中传统的排行榜功能依然沿用下来,人物等级系统将会按照人物等级及经验值的实际情况进行排名,若是等级相同的情况下就需要看总体经验值来一较高下分出先后了。除此之外还加入了按游戏在线时间进行角色排名的方式,新加入的武器和防具评分系统将让装备也成为促进玩家互动的内容。
据介绍,在《侠客无双》本次测试开放的“少林”、“霹雳堂”、“慕容”三个门派,每个门派都将有四个典籍。这种设定不但突出了“门派典籍”概念的可操作性,也使游戏的门派更有武侠代入感。(云莱)
关于《侠客无双》
《侠客无双》是云蟾游戏以云计算为基础的纳米武侠网游。以天启年间为时代出发点,涵盖明代百年历史重大事件,全球首款HMA网游《侠客无双》通过多项领先的研发技术,为玩家呈现一个神秘且真实的百年中华,《侠客无双》将于2011年12月进行测试。
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