当年的D2,无论用不用修改器,鼠标左键(普通攻击+投掷+技能)与右键(普通攻击+投掷+技能)的设定,让新手老手的右手们无比放松。是的,不得不承认的是,D3似乎正在向网游妥协:扒下技能符文伪善的外衣,我们看到的是左手1234+右手疯狂摧毁鼠标使用寿命的裸体。加入了键盘元素的ARPG游戏不让人蛋疼、却让人右手隐隐作痛————右手的决定性作用正在被削弱,但玩家们正在更多的使用右手:为了不停逃避、为了不断捡取、为了无休无止的砍杀……有人说在手柄上一个手指就可以很舒服的兼顾到五个键,暴雪也确实承认过D3有严重的平台游戏发展倾向,可那都是未知数,不是么?
得承认,从5.15发布日之前的Key预定价位230元人民币至目前各大网络交易平台的1500元人民币的价位扶摇直上而言,“菠萝3”承载了太多人的期许;相对的,当发现了一个又一个引发玩家埋怨的问题之后,一部分人已经觉得花了冤枉钱,因为“从来没有一个游戏玩的和暗黑3一样累的!”
是的,玩家普遍都承认45°固定视角没有给他们一种很淘汰的感觉,但是这个视觉效果真的就像N多人说的那么惊艳吗?
D2的单机模式似乎为单机类ARPG提供了不败金身一般的注解:小怪,其实是消耗玩家时间的主力军;BOSS,则应该是武装玩家的主要提供商。可玩家们在冒着得“鼠标手”的生理危机之余,惊艳地发现:D3“噩梦”级别的小怪已开始消耗玩家时间。各种秒杀,各种奇葩。
会不会是这样一个冷笑话一样的事实:如果暴雪弄三位同时拥有“亵渎”、“秘法加持”、“生命链接”、“强命”、“护盾”技能并存的、“值得一战”的黄名怪放到“迪亚布洛”的房间,这位重生的最终魔王Boss可能都会命丧黄泉。
于是我们并没有经常见到玩家欣喜地推倒怪物、捡取橙装;取而代之的是各种刷箱子、刷BUG、刷地窖、刷“泰瑞尔”……如果目前的游戏乐趣,都在这些BUG上,这款“暗黑3”并不见得对得起它的广大拥趸。
“蓝贴”里明显有官方的枪手在混淆视听:亲爱的们!这是“伐木”游戏!不断伐木才是游戏的本质!
但是,先不说快感。我们手很累,右手很累。
由于被人们标榜为“中华暗黑3”、“华人暗黑3”、“复刻版暗黑3”,于是当两个月前这款《风云传奇》大规模封测的时候,笔者就进去体验了一番。就事论事,由于设计初衷并没有“暗黑3”既不属于纯网游、也不是单机的偏颇暧昧,这款同样45°锁定视角的游戏玩起来觉得右手被解放了许多。
即使很高级、玩法很纯熟的玩家,能完成一次专家级Boss难度的MF需要的时间是足以成为催眠时间的,如果真的像Jay。威尔逊开玩笑的那样,图纸是一次性的,那么JP装备图纸的人为价格就会被炒成天价,或许这样很适合战网级别的D3,但拿到大型网游中,还不挨骂么?————看《风云传奇》,装备打造的配方统一在铁匠铺中出现,玩家事实上只需要不断提升铁匠铺的打造技能,就能学习到更多的图纸。(这一点是不是很有点“暗黑3”的影子?但是注意,在交易所的叨扰下,实则“暗黑3”的铁匠铺已成为摆设)
《风云传奇》中有没有MF————玩家可以为了大量的材料去MF,因为怪物会掉落最多的是材料,而材料是可以被无限制地交易给系统,赚取“紫金”(也就是我们一般所说的“元宝”)的。如果要强调MF的快乐,《风云传奇》似乎更愿意玩家MF是为了不充钱、刷材料,而不是被动地追逐百分之几的极品掉落率。
玩游戏为图个乐。玩家的右手没有必要在游戏中觉得生疼。D3很遗憾地使游戏变成了负担。
A-RPG的战斗中,随着战斗节奏的变更,加之喝红、喝蓝、各种快捷键的存在,微操不过关的玩家一定会手忙脚乱。不只有休闲类和页游会让右手放轻松,《风云传奇》照顾到了玩家既想体验大作的丰满度、又不愿意过于忙碌导致疲惫的心理。游戏中找寻NPC、到达某一地点,都可以通过自动寻路方式完成。此外,在无法跨越的断层、悬崖、河流、山川等场景,玩家既可以利用轻功瞬间飞跃,又可以利用游戏特有的载具系统顺利通过。顺便提一句,载具小系统的设计,使游戏的地图变得“生”态盎然、新奇不断。
有人会不会硬着头皮说自己右手“不疼”,并且一样刷到ACT4了?
好吧,我们花钱买Key,真心不是为了刷到ACT4,而是刷的乐趣。哪怕是ACT1给一个可以刷到ACT2的理由我们就有动力。不过现在的《暗黑3》,ACT1的掉落基本无法打ACT2,这很难令人有“go on”的念头。同时,一想到换来的代价是整个右手疼的不能动,我倒真愿意花钱买一次“10年的圆梦”,说完“Bye”后潇洒地投身“中华暗黑3”——《风云传奇》。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 毒系或火系《风云传奇》最强绝学之争 2012-05-31 09:56:25
- 风云传奇在这个模仿暗黑的时代发光 2012-05-29 09:59:15
- 强势缔造官一代 风云传奇开崭新系统 2012-05-29 09:53:59
- 陷阱也疯狂《风云传奇》神兵夺宝之旅 2012-05-28 10:00:03
- 从风云传奇装备回购计划看逆营销抬头 2012-05-28 09:57:22
- 穿越时空之桥 风云传奇九空活动解析 2012-05-25 10:33:33
- 官方为你打材料 风云传奇玩家做装备 2012-05-24 11:44:13
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn