自《蜀山剑侠传》与广大玩家正式见面以来,其高清的全屏3D画面便是众人所关注的焦点。从此前流出的42寸大屏幕试玩视频可以看出,目前《蜀山剑侠传》的游戏画面不仅已支持1080P高清级别,甚至仍有更高的提升空间。
在保证横版格斗游戏核心的动作打击感前提下,研发团队究竟是如何将《蜀山剑侠传》的画面品质提升至电影级高度的,让我们来一探究竟!
Gamebryo 3D引擎护航高清全屏格斗
《蜀山剑侠传》为保证其高清的画面品质以及拳拳到肉的格斗打击感,采用了全球先进的Gamebryo 3D引擎作为游戏开发的基础。虽然该引擎没有虚幻3那样知名,但以其打造的《上古卷轴》则是玩家耳熟能详的经典单机。同时Gamebryo 3D引擎在Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360等多个平台上已得到了广泛应用,而家用机对于游戏的画面品质要求一直远高于PC平台。因此有如此强悍的游戏引擎作为开发前提,才使得《蜀山剑侠传》能够彻底突破传统横版格斗画面不佳的研发瓶颈。
同时,为了让Gamebryo 3D引擎能够更为符合横版格斗的动态演算模式,研发团队在其基础上对游戏资源加载、光照算法、运动摄像机相关算法等方面进行了调整与加强,使此引擎在画面、动作等多方面的优势可以得到彻底表现。此外,《蜀山剑侠传》在在特效表现上,运用了Gamebryo 3D引擎独特的空间扭曲渲染方法,使得游戏内如拳风、黑洞吸引、打击爆点等表现更具冲击力及真实感。
精细建模铸就原画级游戏画面
传统的网游游戏画面,大多与其人物、场景原画有着较大差别,这种情况主要是由于精细如原画的建模会造成巨大的资源占用。一般的3D引擎无法支撑如此庞大的运算量,由此导致许多传统网游的真实游戏画面相较其原画大打折扣;《蜀山剑侠传》则凭借Gamebryo 3D引擎的强悍实力以及针对画面的深度优化,将精致的原画风貌在游戏中以高清3D形态完美呈现。
除了精湛的原画级表现力,在《蜀山剑侠传》的游戏画面中,粒子特效的利用在提升视觉效果方面也是起到关键作用。如主城中流光溢彩的点缀,副本内萤火、风雪的营造,以及人物施展技能时的炫目光效,均离不开粒子特效在游戏内的深度运用。
《蜀山剑侠传》目前正处于密闭式深度研发阶段。其中,针对3D建模贴图的精准调整、游戏画面的深度优化以及粒子特效的多层次运用,均在研发进程之中。同时配合更多玩法性的系统开发,力求使《蜀山剑侠传》能够在下次测试中,为广大玩家提供更为丰富的游戏体验、更加震撼的视觉享受。
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