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导读:星娱互动推出的魔幻风无固定职业PK网游《崛起》今日开启不删档内测。
新浪游戏独家点评:就目前来看,国产魔幻题材网游获得巨大成功的极少,多数更是跟风《魔兽世界》,在系统设定方面换汤不换药,致使玩家初步体验后便迅速流失掉。《崛起》作为一款西方魔幻背景网游,就整体玩法来看,最大的特色就是无固定职业,其他内容并不太大亮点。因而,想要吸引玩家的目光,就需在职业玩法方面做深度挖掘,目前的单人跨职业技能组合随着更多PVP模式的开放,将会得到全面展现,技能如果能够结合魔幻背景,设计一些独具特色的属性和效果,或能提升对抗的乐趣。
新浪游戏讯 6月1日消息,星娱互动推出的魔幻风无固定职业PK网游《崛起》今日开启不删档内测。星娱互动市场总监赵云鹏介绍,本次测试新增元素囚笼和神圣圣堂两个经验副本,同时增加交易区、炼金技能和死亡竞技场等新内容。
其中,在游戏里的日常活动中,玩家通过经验副本,可获得大量的经验。元素囚笼需要钥匙才能进入,副本内将不断刷新低级别的怪物,供玩家刷经验。元素囚笼钥匙通过日常福利和兑换商处获得。而神圣圣堂里可以无限制进入,进入圣堂内白色区域即可获得经验,经验的多少将根据玩家等级而不断提升。因而,对于玩家来说,经验副本的最大价值就是更快速地升级。
赵云鹏表示,在新版本中玩家还可体验到炼金技能,该技能自玩家进入游戏后达到10级,系统会自动通过福利赠送给玩家相应的配方等,通过配方可以调配出各种商城道具及等价装备属性点。这一设定能提供给非RMB玩家获得商城道具的机会,但其产出几率或将较低,对于缩短RMB玩家和非RMB玩家差距的效果或不明显。
PVP方面,《崛起》新增死亡竞技场,玩家达到35级后可以创建竞技场房间,对战双方根据进入竞技场的时间、占领的资源和战旗数的多少来决定最后的胜负。但相差大于5级的玩家不能进入同一个竞技房间,玩家能去敌对阵营PK。目前战场人数可以选择1vs1或更多的选项,进入战场的时间也有多种选择。(楚一)
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