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在《上古卷轴OL》(Elder Scrolls Online)公布时,官方曾表示这款游戏未来会加入100%的单人通关剧情。而不少玩家和游戏媒体对此表示质疑,究竟这些所谓的SOLO剧情会对游戏有着什么样的影响。对此,《上古卷轴OL》的主要负责人表示,游戏内加入SOLO剧情是十分必要的,玩家将以英雄的身份出现在剧情中。
![《上古卷轴OL》游戏截图 《上古卷轴OL》游戏截图](http://i3.sinaimg.cn/gm/2012/0530/U7240P115DT20120530100015.jpg)
尽管部分《上古卷轴OL》的满级内容,以及PVP内容需要玩家之间的团队合作,这款游戏的主要制作人Firor表示,游戏的核心内容都是以单人剧情为主。Firor说:“我们为玩家设计这款游戏的方式是,游戏内部分内容需要玩家单人完成。玩家以英雄的身份出现在游戏内,将与Daedric王国的Molag Bal王子产生互动,可以说,玩家所玩得这部分内容将围绕着自身而展开。”
另外,Firor还称,《上古卷轴OL》将不再以类似《天际》的技能系统为主打特色,而这样做的主要原因是,希望这款游戏能够拥有早期《上古卷轴》系列游戏的感觉。他继续说:“我们想做一款以多人联机内容为主的游戏,而游戏内容也主要以这方面内容而展开设计。游戏内拥有许多PVP元素,所以很难制作一款以技能为基础的《上古卷轴OL》。”
![《上古卷轴OL》游戏截图 《上古卷轴OL》游戏截图](http://i0.sinaimg.cn/gm/2012/0530/U7240P115DT20120530100106.jpg)
![《上古卷轴OL》游戏截图 《上古卷轴OL》游戏截图](http://i2.sinaimg.cn/gm/2012/0530/U7240P115DT20120530100122.png)
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