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导读:由深圳盛游科技开发和运营的Q版2.5D网游《龙纹》于今日19:00开放新服。
新浪游戏独家点评:凭心而论,《龙纹》的2D画面还是比较讨巧和细腻的,在这个3D大行其道的年代,2D画面的精细已经成了这类游戏为数不多的特点。以当下市场上主流2D网游的标准来看游戏比较全面但也显得有些中庸,缺乏可以画龙点睛的元素,特别是缺乏能让玩家趋之若鹜的精彩玩法。因此,《龙纹》的市场定位是尴尬的,在它之前已经大获成功的同类经典游戏牢牢把握着这个题材的用户,作为一个品质还说得过去的挑战者很难从已经耕耘多年的对手里占到便宜。实际上,作为挑战者《龙纹》需要不仅仅是综合的游戏元素,更重要的是独具一格的游戏玩法。
新浪游戏讯 5月30日消息,由深圳盛游科技开发和运营的Q版2.5D网游《龙纹》于今日19:00开放新服。
Q版2.5D网络游戏一直是不少国内玩家所喜欢的游戏类型,通常以武侠或者玄幻为背景,人物造型较可爱,同时对电脑配置要求较低,易于推广和普及。《龙纹》的故事背景掺杂了东方和西方风格,这一点稍显突兀。
自从网易的《梦幻西游》大获成功之后,众多相同类型的Q版2D网游纷纷涌现,在游戏系统方面有诸多相似之处。《龙纹》也借鉴了不少同类型游戏的成功元素,包括师徒、婚姻、结义、摆摊、商铺、宠物系统等。不过游戏还是作出了一些创新,游戏中的宠物数量繁多,而且出现在世界地图中的宠物都可以捕捉成为玩家自己的宠物。
另外,游戏的公会系统加入了养成要素,每个公会都拥有自己的驻地,在驻地中可以建造具有特殊功能的建筑,比如兵营(招募佣兵)、箭塔(协助防守)等。不过比较让人费解的是,同一个公会允许不同阵营的玩家加入,这让阵营对立的存在感显得比较薄弱。通常说来,阵营的存在意义在于刻意制造角色归属的对立,强化游戏的PVP氛围,从这个角度来看,《龙纹》的阵营区分比较模糊。
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