由畅游出品的次世代回合网游《桃园》近期迎来了公测。这款采用虚幻3引擎全程开发的回合制网游从发布之日起就备受国内玩家关注,如今,玩家们可以尽情的畅玩游戏,感受次世代所带来的回合新体验。接下来就跟随笔者脚步进游戏一探究竟。
创建角色多样 丰富的纸娃娃系统
充满幻想色彩的中国画风、高清3D的画面以及优美的音乐,《桃园》创建角色的界面足以能够让你驻足许久。《桃园》依托虚化3引擎强大的渲染能力,实现了全3D的纸娃娃实时换装功能,这一点在你创建角色的时候就能体验到。在初期,你可以在15种发型、12种发色、15种脸型、6种肤色、15种服装中任意组合搭配自己喜欢的形象。就这一点,就颠覆了笔者对于回合制单一外形的传统印象,或许这就是次世代回合给我带来的首个新鲜点。
绝美的场景画面 犹如身临其境
创建角色完毕后,进入游戏后会有一段漂亮的剧情动画。然后我们就来到了新手村——小镜湖。到了这里,你才真正感受到虚幻3的超强效果,在小镜湖中,你仿佛身临其境,这里的每一个场景、每一个建筑都显得十分逼真,光影特效也非常柔和。3D画面下的纵深感会让你视野感到十分开阔,心情舒畅。这种感受在传统的2D回合制中是无法体验到的。
可以全3D自由切换的战斗视角
进入战斗后,你会发现,《桃园》会提供玩家4种战斗视角,当笔者切换到“自由视角”时,可以360度随意转动战斗角度,你甚至可以绕道怪物背后观察战斗,当画面被你拉近后,你同样能够体验到犹如即时游戏那般激爽的战斗感觉。这一点在传统回合制中是无法做到的。
回合告别30秒 不读秒的战斗
一直以来,《桃园》主打的游戏特色就是“不读秒的战斗”。这个最早源于FF系列的超前卫系统——ATB战斗玩法,如今在回合网游中也得以实现。笔者通过在《桃园》的几场战斗中大致感受到这这一革命性玩法的乐趣。首先,就是没有30秒,通过时间槽来控制战斗节奏,这一设定颠覆了长达10年的回合固定战斗模式;其次,由于该设定,用户自身对数值的把控就更为重要,特别是在后期战斗中,通过ATB系统你可以巧妙实现一些战术打法,随心控制每一回合人物的战斗行为节奏,可以实现以静制动等传统回合制无法实现的玩法。
将星主线剧情 非常带感
在国产回合制发展历程中,玩家们一直认为剧情和主线任务表现欠佳。《桃园》则恰恰相反,其独创的“桃园将星录”可谓中国回合网游史上任务剧情表现最好的一个系统,其简洁的UI系统和始终贯穿其中的任务。无疑将游戏最重要的故事情节直观的展现在玩家面前,章节式的设计让用户能够轻松了解到故事的前因后果,激起大家了解剧情,深入体验游戏的欲望。
全屏召唤技 当大招很爽
结合将星录系统,玩家可以逐一完成其中的任务。当你完成任务后,就能够拿到该武将的将军令作为奖励。将军令则是《桃园》全屏召唤技的核心组成部分,将军令分为主动技能和被动技能2种,当你装备后可以战斗中召唤武将,释放武将技。这时,你的战斗输出或者防御能力也将是最强的。
独特的拟人化宠物
说到回合制游戏,不得不提到宠物系统。从最初的魔力档次学说到后来的梦幻资质学说,给玩家们留下了深刻的印象。在《桃园》中,宠物系统不仅传承了经典回合制的资质学说,还加入的拟人化的设定。最让笔者印象深刻的就是有不同性格的的宠物设定以及身高差异的巧妙设计。玩家所捕捉到的每一个宠物都会有独自不同的性格以及独一无二的身高尺寸,所以你在游戏中几乎没法找到相同性格和身高的宠物,每个宠物都是你专属的。
《桃园》的宠物性格和脾气会随着玩家的养育习惯所产生变化,如果不好好善待,宠物可是会发脾气的,如果忠诚度降低也会不听话的。脾气好的宠物会有额外的加成,让你在战斗中变得更强!
公测必须参加的活动
游戏开测,丰富的活动是必须要参加的。笔者在这里还是推荐参加“战友录”活动,因为作为一名回合制资深玩家,在这个活动中可以拿到曾经经典回合制中的神兽宠物。如哥布林、剑魂、熊猫宝宝和黄金兜兜。在这里,笔者可以透露给大家这些神兽在《桃园》中的类型,哥布林是血宠、剑魂是攻宠、熊猫是法宠、黄金兜兜是敏宠,大家可以巧妙搭配哦。
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