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随着暗黑破坏神3的发售,众多暗黑风格的网游也随着潮流发起了新的攻势,神迹数娱运营的《铁血无双》也打着暗黑风格的旗号于5月24日开始了新的测试。值得注意的是,游戏第二次测试于5月21日结束,而终极内测于5月24日开始,两个版本的测试期之短较为少见。
说起暗黑风格,给玩家们的整体印象便是暗黑破坏神前两部作品中的哥特风格以及阴暗的画面所带来的压迫感,而如果说到暗黑类风格的产品,国内也能列举出一大堆,至少从宣传上是。打开《铁血无双》的官方网站,我们便能看到网站背景上发现一个暗黑破坏神中的强力BOSS迪亚波罗(diablo)。diablo是怎么穿越到国产网游的呢,相信一定不是自己来的。我们不禁要问:作为暗黑风格游戏的直接使用暗黑3素材没关系吗?暗黑破坏神中的diablo会出现在游戏中吗?
《铁血无双》的游戏背景立足于西游记的典故,近年来随着西游记相关作品的海量涌现,即使没有读过西游记原著,相信一些经典的典故已经烂熟于心,《铁血无双》在剧情上除了重点改编经典故事,还做出了一些原创性的故事情节,如《风雪斩天魔》、《棘州伏魔录》等等。
原创剧情丰富了游戏的剧情和趣味性,在为数众多的西游网游中容易脱颖而出,但作为一些熟悉《西游记》的玩家来说,完全原创剧情容易缺少认同感。
除了一般的玩法之外,官方还推出了公会创业系统,玩家以公会为组织,可以按照对游戏的“贡献度”来领取相应的现金与虚拟货币奖励。网游现金奖励来吸引玩家已经屡见不鲜,但对于玩家来说,所得到的回报仍然来自于自己或公会玩家的投入,如果单纯靠回报赚钱的话一定入不敷出,而游戏的乐趣也会大大降低。
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