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《魔刃OL》是由网虫游戏自主研发的一款2D MMORPG网游,游戏将于5月28日开启二次测试,作为一款以时间计费的游戏,《魔刃OL》在很多设计上都沿袭了传奇的经典模式,游戏一测的时候笼络了不少传奇的老玩家,不过也暴露出了很多问题,那么如今的二测能否让广大玩家们满意呢?
一测期间不少玩家反映了游戏画面的存在的问题,二测对游戏画面进行了一定程度的改进,不过目前来看,《魔刃OL》的游戏画面还是难以让玩家们满意,虽然游戏的画风让不少老玩家找到了熟悉的感觉,不过《魔刃OL》在一些画面细节上做的还远远不够,比如人物跑起来就像是与地面隔着的,不够逼真。
《魔刃OL》的基本设定完全照顾了传奇老玩家们的游戏习惯,包括经典的点卡时间计费、无绑定的物品装备、自由的PK玩法等等。游戏的职业设定也是玩家们熟悉的战士、法师、道士的经典组合。同时,《魔刃OL》也是一款强调PK的游戏,在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。由于游戏中的装备是无法绑定的,人物死亡有很大的几率掉落。作为一款时间计费的游戏,《魔刃OL》中的所有装备和物品也将只能通过怪物掉落,游戏环境相对公平。
不难发现,《魔刃OL》是一款意图为传奇的老玩家们提供经典游戏体验的游戏,其时间计费的模式也获得了这部分玩家的认可。游戏相对公平公正的竞技环境,也让游戏的主推的PK内容更具趣味。虽然在目前网游严重跟风的情况下,这样一款游戏让不少玩家感到了一丝清新,不过这仍然无法掩盖《魔刃OL》缺乏创新的现实,同时对于很多经典的传奇老玩家来说,《魔刃OL》目前较低的完成度,导致游戏的体验并不理想。
据了解,《魔刃OL》的开发团队是由一大批的传奇爱好者组成的,他们制作《魔刃OL》也是希望重塑当年的经典,虽然游戏目前还存在着很多问题,但相信经过开发团队的努力,《魔刃OL》将给玩家们,尤其是传奇的粉丝们一个满意的交代。(编辑:科研)
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