2012年05月28日 10:11

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《上古卷轴OL》将使用星球大战OL引擎制作

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  在《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)公布之后的一段时间,不断有关于这款游戏的设置消息透露的网上。近日,国外媒体又透露消息称,《上古卷轴OL》所使用的游戏引擎为HeroEngine。

《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图

  提到HeroEngine引擎,似乎大家并不陌生,因为今年早些时候运营的《星球大战:旧共和国》就是采用这款游戏引擎制作的。不过许多玩家对于《上古卷轴OL》采用这款引擎表示质疑,但游戏总监Matt Firor表示,制作组将以不同于其他人的方式来使用这款引擎。

  Matt Firor还说:“一般来说,一款游戏引擎不能真正决定游戏内容的好坏,以游戏的类型。而游戏的主要内容如稳定性、画质、以及一些其他主要特色,这些内容的质量要取决于游戏程序员和设计师的水平,而ZeniMax Online游戏公司却可以说拥有全世界最好的游戏设计人员。他们将使《上古卷轴OL》拥有最好的稳定性、其画质和游戏性也将优美、有趣——而这一切将不会由引擎决定。”

《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图
《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图
《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图

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