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导读:由河南神游研发运营的2D武侠网游《搜神记》今日14时开启精英测试。
新浪游戏独家点评:当前网游在步入正式运营期前大多通过数轮的测试来评估游戏稳定性。通过玩家反馈,游戏厂商能够及时在游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG上进行调整。《搜神记》本次测试融入了自创技能招式系统,由该系统能够衍生出大量的玩家创意,但是游戏于20日宣布测试后由于客户端打包问题延误至今日上线,暴露出厂商在测试期中的经验不足,希望能够通过提供游戏礼包等方式来弥补这一失误,安抚玩家情绪,保证下一阶段测试及运营的稳定性。
新浪游戏讯 5月26日消息,由河南神游研发运营的2D武侠网游《搜神记》今日14时开启精英测试。针对本次测试,新浪游戏对河南神游副总于菲进行了专访。于菲表示,原本20号的测试由于资源打包后客户端异常退出的问题,没有及时开放对玩家感到非常抱歉。为了保证客户端打包后不再出现问题,又进行了一周内部测试,决定26号开放精英测试服务器。
对于本次测试的开放内容,于菲表示,本次《搜神记》测试属于游戏的第一次对外测试,目前仅仅开放了2个职业,剑仙和梵道,等级上限开放到了80级。因为是第一次测试,且测试的时间有限,因此在游戏的关卡及任务上加大了奖励幅度,让玩家可以在最短的时间内体验到游戏的乐趣。
对于《搜神记》的特色系统,于菲表示,《搜神记》采用了自创技能招式,玩家可以通过技能的组合技五行相克的规律自创不同的招式,每个职业的技能招式组合后达到1000多种组合方法。此外,游戏中加入了玩家可以自己设定任务关卡的功能,游戏内的系统和任务会随着玩家不断设计的玩法而持续增加。关卡设定的玩家可以根据任务的热门度获得经验其他的奖励。
于菲还表示,《搜神记》结合传统的五行八卦理念,将人物修为的时间和传统中医的养生理念完美结合,不同时辰修为不同技能的加成比例不同。阵营战、帮会战、城战、武林大会、比武招亲等特色活动让玩家可以体验到比副本更好的玩法。
最后,于菲还向新浪游戏透露,《搜神记》在设计之初已经考虑到SNS的市场,因此在设计的时候就已经考虑到将游戏跨平台化的设计理念,也许在不久后的版本,玩家将看到一个集成网页+手机+PC端的《搜神记》。开发团队还将根据游戏的进度推出10M以内的微端,目前已经在做压缩上取得了很好的效果,但是还需要进一步改进。(云莱)
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