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目前,流行的网游中除了传统的RPG玩法也在逐渐寻找新的模式,而在单机游戏时代备受欢迎的策略经营游戏开始被网络游戏所关注,一些不错的设定被吸收融入到了MMO网游中,而最终衍生出新的玩法。除了单纯的打怪升级之外,玩家还需要经营和养成,丰富了游戏的可玩性,渡口网络运营的《神域》便是这样的一款游戏,游戏于5月24日开启了测试。
融合策略玩法 培养佣兵发布任务
神域中的策略玩法,体现在玩家的资源收集和佣兵体系。玩家将会获得一个卫队基地,需要收集各种资源来对基地进行升级,同时类似于佣兵系统玩家可以再游戏中收集到各种武将卡。武将可以跟随玩家完成任务,也可以被派遣为玩家赚取利益。
策略玩法和佣兵系统丰富了游戏的玩法,但对于习惯了单一打怪升级的玩家来说,需要一定的时间来适应,对于大部分角色扮演游戏来说,上手较为简单,而策略类游戏系统复杂容易让新手望而退步,做好新手引导非常关键。
副本推出深渊模式 增加随即性
在传统的玩法中,神域本次测试中新推出了一个副本 “无尽深渊塔”,“无尽深渊塔”是一个分为15层的副本,玩家需要逐层前进。值得注意的是,在玩家打完一层进入下一层之时,有可能会随即进入一个独特的“深渊层”,一旦挑战成功,将会获得更丰厚的经验奖励与更具诱惑的宝箱奖赏。
深渊模式并非首创,在韩系网游中非常常见。“深渊层”的难度要远超普通难度,当然玩家获得的奖励也相当不错。不过这种随即出现的方式会让玩家措手不及,随即偶遇给战斗增加了不确定性。
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