2012年05月17日 15:04

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专访宏象CEO《仙界传2》封测即可体验七大特色

仙界传2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:323
CGWR介绍
7.1

  5月18日,一款以封神演及山海经两大古代神幻传说为世界观蓝本的2.5D回合制网络游戏《仙界传2》将进行首次精英测试。7年前《仙界传》问世席卷大陆,无数封神爱好者为之疯狂。三年前,北京宏象网络与台湾鈊象电子召集两岸精英开始重金打造全新神幻网游《仙界传2》。时至今日,《仙界传2》终将于5月18日揭开神秘的面纱与广大玩家见面了。据悉,此次《仙界传2》的研发除保留了《仙界传2》中一些被津津乐道的经典玩法,90%以上内容为全新打造。为使玩家进一步了解这款汇集两岸智慧的大作,我们特别对研发公司北京宏象网络CEO郭子弘先生进行了专访。

北京宏象网络科技有限公司CEO郭子弘北京宏象网络科技有限公司CEO郭子弘

  问:《仙界传2》经过了三年的研发周期,而这三年中,市场上又出现不少同类的产品,《仙界传2》如何确保在同类产品中脱颖而出呢?

  郭子弘:《仙界传2》的研发团队是参与过众多知名产品的两岸精英团队组成的,如《石器时代online》、《封神online》、《封神2online 》、《唯舞独尊online》等多款知名网络游戏的开发,在数值平衡、剧情策划、回合制游戏特色开发上都有近十年的经验。在美术、与游戏配乐方面,《仙界传2》充分利用台方鈊象电子公司多年积累的精英阵容及宝贵经验,而这些人中不乏那些曾操刀多款著名游戏如:《三国战纪》、《魔域战线》等美术与配乐的业内精英。

  其次,《仙界传2》在三年的研发过程中,开创了很多创新的特色玩法,如战宠蛊食、器灵、伏羲阵法及法宝等,结合封神演义及山海经相关传说,将众多经典元素引入游戏之中,让玩家有一种穿越时空的体验感。同时《仙界传2》采用3D建模人物技能更绚丽,采用了国际先进的“BigWorld”游戏引擎从而在游戏画面的效果上处于领先水平,一款好的游戏必须经过精雕细琢以及经受住市场的洗礼,我相信《仙界传2》经过三年的雕琢已经具备了优良的品质,在推向市场阶段也会有良好的表现。

  问:近期,《仙界传2》的CG宣传视频已经和广大玩家见面,我们注意到其中的妲己出现了落泪的一幕,请问是出于一种怎样的想法呢?

  郭子弘:《仙界传2》虽然是以封神演义和山海经为故事蓝本,但加入了自己独特的视角,在人们的印象中,妲己是商朝灭亡的罪魁祸首,是一个坏得不能再坏的女人,而此次的宣传CG为玩家呈现的妲己却是一个悲情的形象,众所周知,妲己是奉女娲之命去迷惑纣王,最终纣王失道,落得悲惨境地。但此时的妲己已对纣王萌生爱意,当使命与自己的情感发生碰撞与矛盾,妲己身不由己,无法改变自己的命运,因而流下了复杂的泪,从这也可以看出《仙界传2》的一些风格,我们不屈服于传统,希望带给大家一个不同的“视”界。

  问:关于《仙界传2》的七大特色主要包括哪些呢?这些特色将于何时与广大玩家见面呢?

场景画面场景画面

  郭子弘:《仙界传2》的七大特色包括:怒击技、伏羲阵法、特色宠物、器灵、法宝、仙界榜、趣味副本。封测期间玩家即可进入游戏体验到七大特色中有趣好玩的内容。举例来说,传统的回合制网游副本只是单纯的杀怪,《仙界传2》中会加入一些有趣的剧情中,更会掉落强力的装备,增强副本的可玩性和体验感。《仙界传2》每个门派都有三位门派导师,每一位门派导师出战时都会有相应的怒气技能可供选择,既丰富了玩家的技能,同业也增加了对战的策略性。

  问:游戏职业不平衡一直被玩家所诟病,《仙界传2》中有五大门派,在职业平衡方面采取了那些措施?

  郭子弘:《仙界传2》中五大门派各具特色,并且每个门派都有三位导师,每位导师又掌握不同的技能。举例来说,神农门的主打特色是治疗,是一个队伍的生命线,但是神农门同样可以学习具有有效杀伤的技能,选择的出战导师不同,门派所展示出的爆发力也是不同的。所以玩家并没有必要担心职业的不平衡,因为我们已经为玩家提供了多种选择。

  问:《仙界传2》是一款2.5D回合制网络游戏,您对回合制游戏的发展前景有何看法呢?《仙界传2》未来的研发方向又是什么呢?

  郭子弘:回合制网络游戏仍然具有较大的发展潜力,它相对于3D即时游戏有着强烈的差异化。可以说两种类型的游戏所带来的游戏体验从根本上是不同的,而且各有一套玩法与特色,《仙界传2》从研发初期就清楚的知道回合制网游应该如何制作和发展。所以我们将《仙界传2》做成了2.5D的画面表现,但是我们不会触动回合制游戏所固有的玩法和精髓,只是在画面表现形式上加以突破,《仙界传2》不会向3D游戏发展,因为那不符合产品自身的属性和特点,未来的研发方向更多会像玩法创新及玩家体验方向发展,东施效颦的事情我们不会考虑,因为我们的团队不会答应。

  问:《仙界传2》5月18日就将开启封测了,在此你有什么想对广大玩家讲的吗?

  郭子弘:《仙界传2》是一款集合了两岸研发团队心血的游戏,在很多方面都动了很多心思,包括一直被玩家提及的七大特色玩法。《仙界传2》会继续为玩家研发出更多鲜活的和有生命力的系统和玩法,充分注重玩家的游戏体验,封测即将来临,在此我代表《仙界传2》的所有研发、运营人员向广大玩家征集建议,我们对不断的完善我们的产品,让玩家享受更大的游戏乐趣。

  《仙界传2》官网

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