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5月16日国内共有六款网游测试,分别是游戏蜗牛的3D写实武侠网游《九阴真经》、巨人网络的3D魔幻网游《三国战魂》、搜狐畅游的2.5D玄幻武侠网游《斗破苍穹》、空中网的3D横版格斗网游《龙门客栈》、巨阵星空的2.5D魔幻网游《圣域传奇》,及盈佳世纪的2.5D魔幻网游《源火》。
在今天测试的六款产品中,魔幻和武侠两类题材仍然受到厂商青睐,总共占到了5款,其中魔幻网游为3款。具体来看,巨人的《三国战魂》将三国历史与战魂系统等魔幻元素相结合;《圣域传奇》是以暗黑国战为主,魔幻风偏于欧美;《源火》则以东方人的思维来呈现魔幻世界。就表现形式来看,魔幻题材已愈发多元化,这也映射了目前市场上的一个发展趋势。
众所周知,国内市场上最为成功的魔幻网游非《魔兽世界》莫属,而它的成功也让游戏厂商看到了这一细分领域的待挖掘空间,随后几年里相关产品纷纷涌现,但被玩家所接纳的少之又少,文化差异是其中的一大原因。为了降低或消除欧美魔幻文化的差异性,部分厂商开始引入东方魔幻背景,或是建立东西方魔幻世界的对决等,包括巨人新推的《三国战魂》更是将魔幻元素与历史题材相结合。魔幻题材的逐步多元化,将有助于挖掘细分化的用户需求,以此突出产品的特色。
但值得注意的是,截止到目前依然极少见国产魔幻成功作品的出现,究其原因在于缺乏文化内涵的展现。事实上,中国也不乏相关魔幻素材,但由于深受《魔兽世界》等欧美一类网游的影响,国产作品在职业体系、游戏模式等方面并没有真正结合并体现相关文化的精髓,使得产品“挂羊头卖狗肉”,世界观沦为宣传的幌子,玩家自然是不会买账。因而,魔幻网游在题材多元化的同时,还需注重文化内涵的体现。(楚一)
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