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《仙元天下》将于今日(5月15日)开启测试,本次测试游戏更新了大量内容,同时对职业平衡、BOSS掉落、爆率等都做出了调整。这款游戏本身有很多独特的玩法,而游戏等级缩短机制的设定更可能将网络的平衡性推向一个新的阶段。
玩家帮会可领养BOSS
《仙元天下》一直都推荐玩家进入帮会,同时也推出了一系列的活动来鼓励玩家,比如玩家在进入帮会后可以额外接到一些每日任务,这些任务更具挑战性,但收益也更高。而最具吸引力的还是这款游戏特色的领养BOSS的玩法
领养BOSS的意思就是帮会可以利用自己的资源饲养一个BOSS级的敌人,在需要的时候会长可以召唤BOSS,公会击杀后所得奖励和同等级的其他BOSS一样,包括一些高级装备和道具经验等,不过饲养BOSS自然需要帮会投入一定的资金和时间,但从玩家的反馈来看,这样的投入还是值得的。
目前大部分的2D网络游戏中的BOSS都比较稀有,玩家之间经常会发生争抢BOSS的情况,玩家在《仙元天下》中只要加入了帮会就每隔一段时间攻打一次专属BOSS,而对帮会来说饲养这样的一个BOSS也更具意义,相信这样的玩法会让更多的玩家对帮会感兴趣。
等级缩短机制 低等级玩家可获更多经验
等级缩短机制是《仙元天下》一个非常有趣的系统,由于游戏中是有世界等级的设定的,因此如果玩家的等级与世界等级相差较大那么就会获得额外的经验收益,而且等级相差越大这样的额外收益就越高,一些新手玩家甚至可以长久享受高达2.5倍的经验加成,这样的设定可以让新手玩家的练级轻松很多。同时为了保持高端玩家的优势,服务器一些顶级玩家每天都可以领取到特殊的礼包,其中包含一些高级的物品。
这样的设定一方面加快了低等级玩家的升级速度,缩短了玩家的等级差距,提高了低等级玩家的升级热情,另一方面也保证了高等级玩家的特权,这种等级缩短机制可以很好地控制游戏中的低等级玩家的数量,保证中间等级的玩家始终处在数量最多的状态,游戏在等级方面也因此更具平衡性。
《仙元天下》的帮派玩法和等级缩短机制给这款2D网游增色不少,相信经过进一步地完善和修正后,等级缩短机制可以引发人们对网络游戏中等级平衡性的新一轮思考。(编辑:科研)
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