中国网络游戏十多年的发展历程离不开游戏画面、剧情的日益丰富,更重要的玩家之间PK互动的进化发展,在PVP模式的进化中,越来越多的玩家从菜鸟变身为高玩。从两人对阵扩展到今日真正意义的多对多“国战”,标志着网络游戏社区、互动的真正成熟。
韩国经典动作网游CABAL正统续作《新惊天动地》延续前作战斗风格,在无限连击、华丽技能的辅助下,即将在今日开启全新国战系统。当我们再度迎来惊天动地的战争时代,卡佩拉与普洛希恩之间的战争一触即发,烽火号角已然吹响,你已经准备好了吗?
国战是当今网络游戏里,国家与国家的的一种战斗模式。《新惊天动地》在传统国战基础上做出创新,融合了传统网游国家战争系统和即时战略游戏的诸多玩法,加入了国家据点、塔防、建造和破坏城堡、召唤和击杀遗产守卫等新玩法,将玩家与玩家之间单纯的群体对抗PK发展成局势多变、玩法众多的全新形态国家战争。
《新惊天动地》国战简介:
《新惊天动地》中虚拟社会涅瓦雷斯中有两个不同的社会,它们分别以两位贤者的名字命名。分别是以学问和哲学来否定过去陈旧观念的卡佩拉和能够理解和运用至今为止发现的所有魔法的普洛希恩。
玩家加入国家后,当角色达到80级可以在国战开始后进入国战地图里与对立国家战斗,国战胜利后可以获得Axp(魂之力)和WExp(国战点数)奖励。
国战参与条件:
1.基本条件:
职业阶级9级以上(角色等级80级以上),加入卡佩拉/普洛希恩其中一个国家。
2.进入条件:
等级 80~109 110~139 140~169 170~180
入场费(Alz) 25万 50万 75万 100万
国战大厅:
进行国战前,玩家等待开始战斗的区域,大厅内组队人数上限为7名。组队职业、角色没有限制,可根据各战斗模式合理构成队伍才是最具效率的组队。
国战战场:
1.胜利条件:
大厅内倒计时结束后直接进入战场,国战结束之后将会根据积分判定胜负,指定时间之后合计积分,积分多的国家获得胜利。
2.点数和积分:
进入战场后每个国家起始点都会有一个据点。据点内部都会有象征国家的王者的旗帜,如果被破坏则表示国家被占领。
通过国战可以获得点数和积分,点数可以用在建设防御塔及召唤遗产守卫上,而积分可以判定国战胜负。战争开始时每个国家有基础点数,占领据点后每3分钟会获得一定的点数 :据点(大): 500点,据点(中): 200点,据点(小): 100点。
点数消耗方式(只有组队玩家才可以消耗国战点):建设城堡;召唤遗产守卫
积分获取方式:战争开始时每个国家拥有基础积分;击杀敌军;占领敌方或者中立据点;破换敌军基地的王者的旗帜;破坏敌军的城堡;击杀敌军的遗产守卫。
国战奖励
国战结束后,参与国战的玩家将会根据战场上的贡献,发放对应的奖励,胜利国家将获得额外的奖励。
胜利奖励
- 根据胜败及个人排名发放奖励;
- BUFF胶囊宝箱,WExp, AXP 奖励;
- WExp:战场上个人积分30分以上即可获得WExp奖励 ,但在国战结束弹出奖励窗口之前退出战场是无法获得WExp的;
- BUFF胶囊宝箱;
- AXP :不论胜败,发放给坚持到最后的角色的奖励。
国战小贴士:
建议玩家在进入国战之前使用祝福宝珠-WExp增加(25%)和祝福宝珠-Axp增加(25%),这样将会在国战结束时获得更多的WExp和Axp奖励;
如果玩家在国战中失败,可以通过强化装备、装备镶嵌等途径来提升自身属性,这样将在一定程度上有利于国战的胜利。
韩国3D动作网游 CABAL正统续作
每一次惊天动地 都是新开始
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