“后起、间断、不稳定”是导致早期刺客练级困难的三大硬伤;“闪避、暴击、速度快”是刺客克敌防身的不二法门。当然这里说的是所有游戏中刺客角色的共同特点。刺客,也有叫做盗贼的,在《曙光之城》中,他们隶属于坎德人,以资深神盗保罗为部族英雄,他们不讨喜的盗贼,却给整部游戏的紧张气氛,带来些诙谐轻松的乐趣。他们亦正亦邪,行走于道德边缘。不管怎么说,他们是这部游戏大放异彩的角色。
见血封喉
见血封喉的利刃已经是上乘的武器,如果能够造成持续失血就更讨喜了。《曙光之城》刺客手持双刃,有一定几率双倍暴击,若使出持续伤害的出血术,更是如虎添翼。等闲的小怪,碰见这样的技能,可能会秒杀。
顾影伤魂
见血封喉,顾影伤魂,是刺客灭口的不二法门。见血封喉凭的是锋利的兵刃,无论是什么职业只要有神兵在手,都能轻松完成。然而顾影伤魂却只能是身手敏捷的刺客才使得出了。在地方尚未喘息之机,一击闪袭,出其不意,避无可避。
远程封冻
远程是法师的克敌良策,暴击是战士的看家本领……不过盗贼嘛,偷学些技能也没什么稀奇,关键是结合自身体质,化为己用,最高境界是博采众长,集各家之大成。致命投掷,就是化用了法师技能的远程和法术封冻,使敌方减速又封锁技能。
首航封测,完美节点;新的航程,即将扬帆!
曙光再现,指日可待;英雄远征,再续辉煌!敬请期待!
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