2012年05月15日 11:08

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无等级很要命 《神秘世界》光照派试玩体验

  在不久前Fumcom为旗下恐怖幻想MMO《神秘世界》(The Secret World)举行了媒体测试活动,最近保密协议正式结束,游戏的体验也纷纷出炉。游戏究竟做的如何?就让我们一起来看看光照派的试玩体验吧。

《神秘世界》游戏截图《神秘世界》游戏截图

  进入游戏最先接触到的自然是角色创建部分,游戏虽然提供了角色自定义元素,但老实说,提供的选项并不多。角色面部调整非常标准化,有发型,发色,眼球颜色和面部结构,奇怪的是肤色似乎是和头部类型关联在一起的。虽然有这么些选项,却没有滑动条来提供细微的调整。在服饰上能选择的就更少了,只有几件外套,短袖和鞋。给予的这些选择完全没法搭配起来,更别提想要拉风或是时尚的角色了。服饰也提供颜色更改的选项,不过在测试里没有开放,或许到了正式发售时会有更多细节选择。在给予角色姓,名,昵称(昵称会是游戏中显示出来的名字)后,便可进入游戏了。

《神秘世界》人物创建及开场动画

  光照派的角色出生在《神秘世界》版本的纽约城中。Funcom的确花了很大的力气来在游戏中复原这些现实世界里的城市,不过他们也做了不少改动,加入了细节来烘托游戏的氛围。标志性的路标,摩天大楼,肮脏的小巷,正宗的纽约城出租车,让一切都让人感觉置身于真实的纽约,而不是半幻想的虚拟世界里。

  为了不做剧透,这里就不深入光照派的初始体验内容,不过可以说整个过程让人满意。对话很有质量,也很幽默,帮助更好的建立起游戏的世界观。 Google的引用,地下城和巨龙,旧式的嬉皮等等元素,以及剧情过场素质都很不错。在完成了一系列的光照派入会邀请任务后哦,便能够选择不同的武器,之后会被派往缅因州的Kingsmouth。

《神秘世界》游戏截图《神秘世界》游戏截图

  至于游戏不足的方面,其中一点就在于它的无等级成长结构,经常很难给予你明确的信息,告诉你前方的危险。比如在Kinsmouth,会遇到很多丧尸怪,因为没有等级提示,你不清楚它到底有多厉害,只有等你冲进去后被秒杀才能知道凶险程度。

  这并不是说有挑战不是件好事,但提供危险警示也是非常必要的。想想如果玩家想要进入地下城,那么他们该如何知道自己的实力到底够不够?要如何组建队伍?这些在没有特定提示的情况下是很难摸索清楚的。

《神秘世界》游戏截图《神秘世界》游戏截图

  还有就是物品制造系统,完全摸不着头脑。想要打造一件物品你需要在一个方框里按照合适的位置放入合适的配件,但却没有任何提示告诉你什么样的材料组合能够打造出什么东西,你只能准备一大堆的素材,完全没有思路的胡乱实验,期望能够做出有用的东西。《神秘世界》Minecraft式的物品打造系统的确有潜力成为很有深度的部分,但如果缺少入门提示和指引,再有深度也没有意义。或许在正式版本里会有改进,目前的测试版非常让人失望。

  总之,《神秘世界》确实有些不足之处,不过这正是beta的目的所在。整体来说Funcom打造了一款非常出彩,新颖的作品,让人非常期待游戏世界中的谜题和阴谋。

《神秘世界》游戏截图《神秘世界》游戏截图

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