2012年05月10日 22:54

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畅游总裁陈德文:未来网游将有更细腻的人机交互

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  导读:畅游次时代发布会上,其总裁陈德文对次世代网游竞争力及产品品质发展做了详细分析。   

  新浪游戏讯 5月10日消息,搜狐畅游今日举办了次世代网游GAME+发布会,发布会结束后新浪游戏采访了畅游总裁陈德文。他表示,提早布局次世代及开发团队的实力是畅游次世代产品的主要竞争优势,高品质的人机交互玩法将给玩家带来更优质的体验。 >>>畅游次世代细节曝光创新为主导 下线后角色仍可互动 >>>发布会精彩图集回顾 

畅游总裁陈德文 畅游总裁陈德文

  针对畅游次世代产品的竞争优势,陈德文分析,主要的竞争优势一方面表现在团队上,畅游的几款次世代项目组都是抱着理想在奋斗的团队,因此具有向上的发展力和冲劲;另一方面,畅游从五年前就开始为次世代网游做准备,目前推出了五款次世代产品,在市场上也算占有一定的先机。这两方面都是畅游次世代产品竞争力所在。

  陈德文还表示,游戏的内容创意是最吸引玩家的要素,庞大的世界场景、多人在线互动的社交系统以及创新玩法都是次世代网游的魅力所在,也是其他游戏所无法比拟的。他还提到,次世代游戏画质的提升和游戏内容创意不仅需要开发商的付出,同时也需要引擎商、硬件厂商给予足够的支持,形成相辅相成、相互促进的利益产业链。

  在谈到次世代游戏所代表的高品质时,陈德文指出,未来游戏将在游戏场景、游戏人物方面更加的真实化、拟人化,也就是创造更细腻的人机交互。例如下雨会让游戏人物的视野变得模糊,当角色面对强大B0SS会产生应激反应等。高度拟真意味着更复杂的游戏策略,这些细节的交互会衍生出用户不曾遇到的游戏体验。

  代理产品的本地化工作方面,陈德文表示对此并不担心,他认为,中国玩家的视野已经非常开阔,各种类型和题材的产品玩家也都能体验到,因此对代理产品有较高的接受度,加上适当做好本地化内容,将有广阔的市场。

  采访中还谈到3D回合制市场,此前已有不少3D回合制游戏相继停运,业内也有较多质疑声,当问到3D回合制的《桃园》是否有运营压力时,陈德文以荒岛卖鞋的故事做比喻,称有些卖鞋子的人看到荒岛人人不穿鞋则觉得无市场,而恰好有人觉得需求空前,大有可为。因此可以说,市场是广阔的,虽然要持有警惕之心,但找准需求精准入手,则前景巨大。

  采访最后陈德文透露,次世代产品的营销推广将更多与娱乐元素相结合,以更加大众和娱乐的方式来将产品推向市场,譬如《桃园》与影视产品《青春期3》的合作。除此之外,加强各方面伙伴的合作也将是重中之重。(秦小乐)

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