2012年05月10日 14:58

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《风之谷》推全程乘骑作战 考验玩家适应度

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  《风之谷》是由九合天下运营的3D动作奇幻网游,于今天(5月10日)中午开启了第三次技术测试。不过让玩家们感到意外的是,本次测试稍显突然,官方公布测试时间到正式开测非常急促,让有些玩家感到措手不及。

风之谷角色选择风之谷角色选择

  《风之谷》游戏画面风格更倾向于日式RPG游戏的小清新,整体上给人整洁鲜亮的感觉,配合Q版的人设让这款游戏显得非常轻松,或许厌倦了无休止PK杀怪的玩家可以找到一种新的感觉。

全程乘骑作战全程乘骑作战

  游戏中有一个非常特别的设定:玩家在城区场景中,走路与其他玩家和NPC互动,而在战斗场景中则变成了全程骑马作战。全程乘骑战斗再配合游戏中的无目标锁定,让游戏的战斗过程更加激烈。与其他动作游戏的大多以步战为主的战斗过程有所区别,虽然其他游戏有时候也会加入乘骑作战,但通常都会限制在特定的副本或特定的地点。

  《风之谷》中的全程坐骑战虽然能带来不少新鲜感,但对于一款定位为动作游戏的网游来说,游戏中的攻击判定、玩家的走位非常重要,玩家端坐于坐骑之上,判断与步战不同,玩家需要把坐骑作为一个整体来考虑,一些精准的躲闪规避难以做出。

  《风之谷》定位于一款动作网游,除了表象中的打击感,招式华丽程度等,应更多的注意战斗的过程。全程乘骑作战模式非常新颖,在动作网游中比较少见,但能否得到玩家的广泛认可还有待时间的检验。(编辑:Walok)

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