2012年05月08日 12:06

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《星际争霸2:虫群之心》将可全球畅玩断线重连

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  昨天下午,暴雪官方发布了《星际争霸II》开发者报告,其中提到了在《星际争霸II:虫族之心》发行前后,将准备推出诸多新功能,其中包括类似《暗黑破坏神3》的全球畅玩和多人战役中的断线重连功能。

星际2虫群之心星际2虫群之心

  暴雪公布的新功能如下:

  - 从replay重新开始多人战役

  - 全球畅玩- 支持多语言功能

  - 战队/团队功能 

  - 无计分对战功能 

  - 多人战役观赏模式

  在暴雪推出的《暗黑破坏神3》中,玩家可以使用自己的账号登陆其他地区的服务器(国服除外),这也就意味着你可以使用台服的账号在美服服务器激活,并建立新的角色与美服的好友一起游玩,而在接下来的《星际争霸II:虫族之心》我们很有可能也会看到这一功能。

  而推出的“ 从replay重新开始多人战役”一项功能暴雪没有给出详细的说明,推测或为玩家断线重连的功能,不必像现在一样,断线之后需要重新开始一场新的游戏。

  (原文)开发者报告 产品总监Chris Sigaty:

  各位《星际争霸II》的玩家好!

  过去的几周是《星际争霸II》社群的一段精采的时光。在Dreamhack Open我们看到了瑞典的“雷神人族”Thorzain在家乡群众前经过了一系列精采的对战,击败了GSL好手Polt。同一周,DongRaeGu在MLG春季决赛击败了MarineKing,报了冬季决赛时的仇。再往后看,TSL4才刚刚宣布就在社群间造成了广大的回响。

  而最近,我们也有来自韩国的好消息。有关KeSPA以及OnGameNet,承诺全新的《星际争霸II》联盟,加上GomTV目前现有的GSL以及GSTL联赛,创造出韩国《星际争霸II》电子竞技全新的景象。再加上2012暴雪战网世界锦标赛,《星际争霸II》社群将准备迎接2012可能是电子竞技史上,最经典的一年。

  在这些伟大的社群新闻之中,我们希望宣布一些今年我们在《星际争霸II》努力的精采事情。以下是我们将在《星际争霸II:虫族之心》发行前后,准备执行的事情。

  - 从replay重新开始多人战役

  - 全球畅玩  

  - 支持多语言功能  

  - 战队/团队功能   

  - 无计分对战功能   

  - 多人战役观赏模式

  让我们分成每个细节来看,先从重新开始多人战役的功能谈起。我们知道电子竞技对于《星际争霸II》社群,以及我们的重要性。我们一直以来都在讨论如何改善《星际争霸II》,使得不论是大小型的赛事都能够尽量顺利地举行。当我们在讨论改善方案时,我们听到了玩家的响应,我们将会开发一种方法来使得在一场比赛中突然中断的比赛能够继续举行。我们已经对断线的问题研究了好一阵子,但目前我们希望在《星际争霸II:虫族之心》发行的前后,提供玩家能够从一个replay中间重新开始游戏的能力。

  有些玩家可能已经知道有关《暗黑破坏神III》可以让玩家们全球畅玩。也就是在不同的地区创造角色,以利跟世界其它地方的朋友一起同乐的事情。我们知道这是《星际争霸II》玩家们一直在询问的,而我们也正努力使得《星际争霸II》可以全球畅玩并同时能够支持多语言功能,随着《星际争霸II:虫族之心》的接近,我们将会提供更多有关的信息。

  此外,我们持续的收到玩家们对于战队功能的需求。在此我可以肯定的说,在《星际争霸II:虫族之心》我们将会提供建立战队/团队的功能。我们也将第一次尝试提供无计分的对战功能,使得你在练习不熟悉的种族或是实验新的战术时,可以面对与你差不多技术的玩家,而不会影响到你天梯的积分。

  我们也将提供一些《星际争霸II:虫族之心》抢先信息给6月8-10日在美国Anaheim会议中心参与Major League Gaming的玩家们。此外,在未来几周我们将会发布最近有关如何参与即将到来的Arcade(1.5版)Beta版测试的新闻,而参与Arcade(1.5版)Beta版将有机会赢得即将到来《星际争霸II:虫族之心》的Beta版测试机会。

  今年将成为《星际争霸II》惊奇的一年。你可以相信Flash即将要在《星际争霸II》中亮相了吗?在我们结束之前,希望你能够注意“GLHF”,这是一本新的《星际争霸II》杂志,由一群《星际争霸II》爱好者所创办,其中第一个议题包含了许多我们的想法的内容,值得你来看看。我们在线见!

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