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“游戏发行商必须有吗?反正我不需要,我甚至都感觉不到他们的存在感,”Red5游戏工作室总裁Mark Kern如是说。近日,他在接受外媒的采访时,对游戏主机和通过发行商发行网游的传统模式进行了大肆抨击。
Kern表示,对于整个产业来说,发行商对游戏工作室施加的压力是致命的,导致了独立制作游戏和根据其他游戏改编的大型3A级衍生网游的出现。
Kern还表示,是免费游戏模式给予了游戏开发商们更多的权利,同时不必再对游戏发行商和经销商的各种苛刻要求卑躬屈膝。他说:“看看Riot Games和他们的《英雄联盟》。他们所拥有的玩家比WOW还多,但他们却连发行商都不需要,这太疯狂了。”
Kern同时对游戏主机发表了自己的看法,他预测未来是移动和PC游戏的天下,他说:“有些事情必须改变,而我认为主机已经死亡。”
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