2012年05月04日 09:28

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《三国游侠》副本可触发不同剧情玩家探索内容增多

三国游侠 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:140
CGWR介绍
7.6

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:中青宝自主研发的2.5D三国题材网游《三国游侠》今日18时开启首测。

  新浪游戏独家点评:三国题材游戏现如今已泛滥,但知名度最高的还当属日本的《三国无双》及《三国志》系列,国内游戏受此影响亦颇深。《三国游侠》基础玩法上仍未能摆脱《三国志》的框架,不同之处是引入了即时战斗和回合制舌战双模式,但多种玩法的结合也增加了上手难度,对于新手玩家来说就需要有良好地引导;剧情方面,游戏将正史和野史引入副本,玩家根据自己的行为能触发不同剧情,较之其他游戏中单一的刷怪套路,能有更多的探索内容。副本玩法一直以来是玩家PVE的重头,《三国游侠》通过剧情的方式提供给玩家同一副本的多种体验,这一细节上的玩法改变值得肯定。整体来看,该作具有一些自身的特点,但想要抗衡《三国志》一类的产品还有较大距离。

《三国游侠》项目经理龚晓剑 《三国游侠》项目经理龚晓剑

  新浪游戏讯 5月4日消息,中青宝自主研发的2.5D三国题材网游《三国游侠》今日18时开启首测,游戏项目经理龚晓剑日前接受新浪游戏专访,他介绍首测版本职业角色等级将开放至60级,玩家能体验到甲士、医卫、飞羽、异人、斥候五种职业等内容。

  据了解,《三国游侠》首测版本将公开东汉末年至虎牢关之战的一段三国初期历史剧情,以及司州、雍州、兖州、豫州、并州地图场景,副本则会依据三国历史走向,陆续公开“官宦乱政”、“十常侍之乱”到“三英战吕布”的十大副本。

  龚晓剑介绍,游戏中的副本系统引入了平行空间设定,包括正史和野史的结局并行。副本分为两种难度和多个副本剧情,当玩家触发一些特定的条件时,比如死了三次,杀了N只怪,将会进入另一个剧情当中,体验到另一种结局。小编认为,从这一点来看,玩家能较之其他网游拥有更多的探索空间,副本重复体验度一定程度得到提升。

飞羽神箭
飞羽神箭

  随着剧情的开展,玩家还可以体验到名将交互系统,游戏中共设有99位三国名人名将,此次首测将开放李典、纪灵等17名,玩家可选择一位名将进行结交并开启与其的亲密度,后续需完成任务获得英雄榜文去拜访名人名将。同时,游戏提供了互动性的小游戏系统,玩家能拜访名将,通过陪他们玩小游戏来提升亲密度。由于交互系统与小游戏玩法相结合,玩家在游戏中亦能体验到休闲一类的玩法。

  PVP方面,《三国游侠》设有军团策略战争和个人PVP,模式上分为军团、惩戒和全体。不过,首测版本中大型的军团策略对战暂不会开放。

舌战斗谋略
舌战斗谋略

  龚晓剑表示,《三国游侠》首测预计进行3周时间,以5000人为下限。测试的主要目的是了解玩家对正统三国历史背景游戏的需求和热衷度,同时收集玩家的建议,以便对游戏进行调整和优化。(楚一)

即时战斗
即时战斗
职业技能展示
职业技能展示

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