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5月4日国内共有三款网游测试,分别是中青宝的2.5D写实风三国题材网游《三国游侠》、3D科幻网游《RF3.0使徒》,及九尾龟的2.5D玄幻网游《九刃》。 就今天测试的三款产品来看,《三国游侠》以盛行多年的三国题材为游戏背景;《九刃》则以中国神话传说为核心,并融合世界四大神话体系;《RF3.0使徒》采用了未来宇宙的背景,结合机械魔幻等多重元素。 事实上,《九刃》引入不同地域神话传说故事的做法已被越来越多的网游所采用,游戏厂商欲通过多元化的世界观来丰富内容与玩法。但值得注意的是,经典的剧情故事如果不能在游戏中有完整地体现,并较好地传达给玩家,即便是多元化的背景融合,依然形同虚设。以剧情打动玩家,让玩家真正融入至游戏剧情中,并随之体验各种内容,才会让游戏焕发出生命力。 目前,除了《魔兽世界》等几款真正成功的网游大作以外,背景故事能被玩家所熟知的产品十分少见,网游已沦为升级打怪、强化装备的快餐式娱乐内容,脱离了其原本的文化产业性质。不少网游虽然打着“恢弘世界观”的旗号,游戏内剧情的衔接却支离破碎,故事发展不清晰,导致玩家做任务时并不会被剧情所吸引,而只是将其视为升级的必需过程。 国内网游严重的同质化现象被玩家所诟病,如果各款产品能在世界观方面增强玩家的代入感,也会成为自身的一大特色与竞争优势,后续更可推出剧情设定集和小说等。这方面,单机游戏早已进行了证明,包括仙剑、剑侠系列等,《魔兽世界》等一批MMORPG的成功,也离不开世界观的精彩设定,引人入胜的剧情发展,会让玩家为之吸引并停留在游戏中进行持续体验。(楚一)
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