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《三国游侠》是一款融入多种玩法的2.5D即时战斗网络游戏,无论是游戏中的卡牌、小游戏、还是副本,玩家都能体验有别于其他2.5D游戏的玩法,而舌战作为游戏的重要玩法直接影响着玩家的游戏体验。
舌战是基于游戏中卡牌系统的玩法,游戏中的卡片一共分为三种:人物卡片、副将卡片、舌战卡片。人物卡片和副将卡片在收集后可永久增加人物和副将属性,舌战卡片就是专门在舌战中使用的。每张卡片都分为七个等级,随着等级的增加,卡片所附加技能效果或者属性都会增加。卡片可以通过吞噬同类卡片来升级,最高级别为S级,最低级别为F级。
舌战系统完善 可进一步推广玩法
舌战是一种卡牌与回合相结合的系统,卡牌系统与舌战系统相辅相成,玩家在进入舌战玩法时会随机选择已经点亮的卡牌,玩家在战斗中需要根据不同的对手来选择使用类似“激将”或是“说服”之类的卡牌,比如当对手是张飞,那么“激将”就要比“说服”有效的多。这些都是需要玩家在游戏中慢慢摸索的,游戏也因此更值得玩家去探索,玩法也更具变数。只是目前舌战玩法还仅仅局限在主线任务和每日任务中,玩家之间并不能进行舌战。
目前虽然很多网游都加入了卡牌玩法,但大都比较生硬,没有与游戏本身很好地融合。相对而言《三国游侠》中的卡牌玩法则要自然的多,尤其是三国历史本身就有很多精彩的“舌战”情节,游戏中的舌战可以借助历史剧情进行相应的延伸。而且相比即时战斗,这样的回合玩法也要轻松一些,不过目前来看游戏的舌战系统虽然已经比较完善,但在游戏中的出现还略少,对于一些特殊战斗游戏可以考虑让玩家自行选择是即时战斗还是切换到舌战中,从而扩大舌战在游戏中的应用。同时也可尝试将舌战玩法引入到PvP中。
游戏在即时战斗方面表现良好,玩家可以培养副将,并在战斗中召唤副将支援,同时关系好的副将还可与玩家合体,从而让玩家获得强力的合体技能。此外小游戏是贯彻整个《三国游侠》的玩法,即便在游戏的副本中一些BOSS或机关的设定也会应用一些小游戏的玩法,相比同类2.5D游戏,《三国游侠》中的玩法要丰富的多。
相信《三国游侠》的制作团队为了丰富游戏的玩法下了不小的功夫,虽然作为测试版本游戏中的一些地方还存在一些问题,但游戏成功地在一款即时战斗网络游戏中融入了大量其他玩法,玩家的游戏体验因此而更加多样,相信经过未来的完善,《三国游侠》可以获得不少玩家的认可。(编辑:科研)
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