2012年05月03日 11:28

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畅游《代号X7》截图独曝 融多地域神话可自创BOSS

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  导读:搜狐畅游3D次世代网游《代号X7》今日曝光游戏内实景视频,游戏可以自由创造装备、宠物甚至BOSS等内容。

  新浪游戏讯 5月3日消息,由搜狐畅游自主研发的3D次世代网游《代号X7》今日曝光游戏内实景视频,新浪游戏独家曝光部分游戏截图。该游戏定位3D幻想神话网游,视频中展示了富有中国风的场景画面,并重点突出了琴与剑的意念之战。

  据悉,《代号X7》的游戏题材为幻想神话,包含了中国传统神话,希腊神话,北欧神话等诸多文明传说。融合多神论的世界观只是一个基础,在未来的游戏剧情中,还会探讨诸如希腊神话与中国古神话的相通点,北欧神话与埃及神话之间的文化碰撞等问题。如由夸父部族后裔建立的基督骑士团、谋划将撒旦与蚩尤重新降临凡间的密宗教团等。

独家曝光《代号X7》水面反射效果 独家曝光《代号X7》水面反射效果

  玩家可以加入不同势力,同时可在不同的神话体系间游走,体验游戏中自创的跨地域、跨种族、跨文化的封神体系。小编认为,玩家对中国传统神话具有较高的接受度,但对于希腊、北欧等多地域神话融合的形式,游戏需照顾玩家的文化认同感,在能够体现不同文化内涵的同时做好适应性引导。

独家曝光《代号X7 》中的木质建筑
独家曝光《代号X7 》中的木质建筑

  在《代号X7》的玩法中,高自由度的创造系统将是游戏重点发展的内容之一。游戏中大部分可见的道具、物体都可以进行采集,进而成为创造系统中的原材料。与以往游戏中的合成系统有一个合成列表不同,《代号X7》的创造系统没有具体的公式,取而代之的是一套以封神体系世界观为基础的参数变量。

独家曝光《代号X7》近距离山体贴图
独家曝光《代号X7》近距离山体贴图

  该玩法这意味着合成创造的结果具有无法预测和不确定性。比如同样的材料在白天会锻造出坚硬的“精钢剑”,那么晚上同样的合成则可能是一把柔韧的“白铁剑”。通常场景的不同也可能造成成品的差异化,如在岩浆场景中打造还有可能让这把剑拥有火属性元素。原材料和创造产物包括装备、武器、宠物,即使怪物、BOSS甚至空间场景都包含在内。

独家曝光《代号X7》瀑布下的综合光影展现
独家曝光《代号X7》瀑布下的综合光影展现

  《代号X7》是由畅游首款自主研发的次世代3D引擎“黑火”(Darkfire Engine)所打造,在光效方面,“黑火”引擎存在两种光源技术——自然光源和矩阵光源。前者模拟自然效果,再现光线穿透、折射、反射等物理规律。玩家可以感受到阴天、多云、晴天等多种形态。矩阵光源负责应对更加复杂的场景模拟,如模拟森林环境中出现的瘴气环境,令场景中的粒子密度、空气颜色拥有曲线式的渐变效果,玩家可通过观察光线明暗找到毒气密度较低的地方来避过危险。(秦小乐)

自然光源模拟现实中的散射现象
自然光源模拟现实中的散射现象
半衰期材质模拟真实老化
半衰期材质模拟真实老化
超越传统兵器对决的新颖玩法
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剑身材质上能够拟真反射光线
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矩阵光源区分浓雾深浅效果
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