2012年05月03日 10:57

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《巫师之怒》PvP与飞船玩法解析 游戏气氛紧张

巫师之怒 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:37
CGWR介绍
8.1

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  《巫师之怒》是一款由俄罗斯开放公司研发的一款MMORPG游戏,游戏追求刺激的PvP和战争玩法。飞船系统作为游戏的特色让游戏更加紧张刺激。游戏的整体氛围也继承了俄罗斯开发公司的严谨和硬派,不过对于更加偏向休闲类网游的玩家来说,这款游戏能否得到玩家的广泛认可还不得而知。

游戏人设游戏人设

  PvP系统新颖 但可能不适合PvE向玩家

  PVP是《巫师之怒》中非常重要的游戏内容,游戏为了满足不同玩家的需求,对PVP的地区进行了细分,根据不同的阵营,玩家在不同区域可以进行不同的PvP动作。PvP地区分别包括:避难所(无法攻击),阵营墓地——特殊的阵营区域,对方玩家不能攻击,但他们可以被PvP旗帜未开的玩家攻击。阵营领地——这类地区是典型的安全区。对方玩家无法攻击,但本方玩家可以攻击并打开PvP旗帜。竞技场——敌人是除了队友外的所有玩家。中立区域——玩家可以控制其PvP旗帜的开关。

游戏拥有独特的世界观游戏拥有独特的世界观

  PVP旗帜开启后意味着敌对玩家可以攻击你,但同时会获得110%的任务和杀怪的经验奖励。不过游戏中还有一个战旗的设定,任何玩家在中立地图杀怪都有1%的概率掉落“战争旗帜”,玩家获得战争旗帜后位置会直接在地图中标注,敌对玩家都会杀向该玩家,不过拥有战争旗帜也意味着玩家可以击杀其他已经关闭PvP旗帜的玩家,击杀敌对玩家还会获得额外的奖励,战旗可以存在20分钟。

游戏画面游戏画面

  不难发现,《巫师之怒》的PvP设定相比其他游戏要复杂的多,不过也因此更加严谨,中立区域作为玩家们的主要活动区域也因为战旗的加入而充满了变数,玩家在游戏中随时都可能遇到对方阵营的“杀人狂”,不过以上的设定显然更加适合喜欢PvP的玩家,而其他的一些玩家很可能因此成为牺牲品,《巫师之怒》作为一款推崇战争的游戏,在玩家等级较高之后将不会再有相对安全的练级地图。

  战争玩法的升级 游戏气氛紧张严肃

  飞船系统可以算作是游戏最大的特色了,玩家在游戏中拥有了飞船之后就可以进入星界冒险了。玩家需要100天左右才能建成自己的战舰,同时还需要召集其他玩家作为自己的船员,每个玩家都有不同的职责,虽然花费不小,但是玩家可以体验到PvE与PvP并重的游戏方式。飞船到达一处浮岛就可以选择登陆,登陆后就可以进行类似副本式的PvE游戏,最后在浮岛中会获得宝箱,不过宝箱只能回到港口后才能打开,因此在飞船返回港口的过程中还可能被其他玩家的飞船“打劫”,这是飞船玩法中的PvP部分。

《巫师之怒》中的飞船《巫师之怒》中的飞船

  《巫师之怒》的飞船玩法无论在玩法上还是系统上都是一个不小的创新,只是目前来看游戏中的飞船玩法要求较高,既需要大量的时间与金钱也需要玩家们较好的操作和意识,同时飞船极长的建造周期和较高的花费也让游戏的飞船玩法充满了紧张和严肃的气氛,相信喜欢严肃认真游戏的玩家会很快在游戏中找到感觉,不过喜欢轻松游戏的玩家可能难以适应这种气氛。

  作为一款战争游戏《巫师之怒》很好地再现了战争的氛围,而且游戏本身的玩法系统都有不少的特色,但游戏相比其他网游《巫师之怒》紧张的游戏氛围能否赢得国内大多数玩家的亲睐呢?对于很多国内的玩家来说可能还需要适应。(编辑:科研)

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