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“《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic's)就像月亮一样,当前正处于满月的时候,并没有出现向月缺发展的趋势,”BioWare游戏公司总设计师Daniel Erickson说。他表示,近日外界放出针对《星球大战:旧共和国》的传闻是非常不成熟、完全错误的。
Erickson表示在1.2升级版本和“Rakghoul Outbreak”游戏内大型活动过后,玩家的热情越来越高,玩家的活动也在逐渐增加。目前,Bioware正在尽全力让玩家快乐,他说:“玩家对于游戏当前所选的前进道路感到十分兴奋,我们当前正在完成一些游戏内必须要拥有的特色和内容,之后我们就可以将注意力集中到创造一些有创意的世界事件当中去。”
Erickson还表示,游戏内的活动事件能让游戏保持“有机”,他们同时吸取了《魔兽世界》逐渐流失玩家的教训,制作成员尝试将玩家所进行的活动改变的更加有趣,而不是日益乏味。
最后,Erickson介绍,《星球大战:旧共和国》拥有着大量的PVP爱好者,因此他们的团队也将大量的资源投入到开发这部分内容中来。Bioware同时也调动了大量的制作成员去制作更多玩家会喜爱的满级游戏内容。
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