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导读:由渡口网络开发和运营的2.5D魔幻网游于今日16:00开启测试。
新浪游戏独家点评:在经过了两次测试之后,《神域》在新手引导方面作出一定的改进,并加强了社交网络元素的刻画,但作为一个2.5D的魔幻游戏,《神域》仍然面临着严峻的挑战。在当下的国内网游市场中,魔幻题材的竞争尤为激烈,其中多为国外网游大作,《神域》作为一款本土原创的魔幻网游还有很长的路要走。游戏具有浓厚的魔幻风格,但史诗感显得比较薄弱,需要不断的对游戏的故事线进行丰富。总的来看,《神域》在游戏内容上还需要补充,无论是游戏任务剧情还是职业系统设置都略显单薄,与同类产品相比优势不明显。
新浪游戏讯 5月3日消息,由渡口网络开发和运营的魔幻游戏《神域》于今天17:00开启内测,作为渡口网络2012年度推出的第一款MMORPG产品,题材为国内玩家所热衷的西方魔幻,主打PK和国战。
游戏目前只有三种职业:战士、法师、弓箭手,这与传统网游没有区别。战士分为“血怒”与“守御”两种,前者专注于将攻击力发挥到极致,战意旺盛的血怒战士杀伤力恐怖,嗜血的个性更让所有敌人望而却步,是游戏里的近战DPS。守御战士则以守护同伴为最优先的责任,拥有铜墙铁壁般的防御力,是游戏的MT。
在《神域》中的法师可以分为2个系:巫医专精(治疗)和术法专精(攻击)。术法法师具有强大伤害的魔法中,可以把魔法聚焦一点对敌人造成重创,也可以释放范围魔法攻击多个敌人。巫医法师则把法术用于治疗,强大的治疗效果是团队生存能力的保证。弓箭手则分为强弓弓箭手和狩猎弓箭手,前者精通射击,后者具有很强的生存能力。
公会一向是网游的重要一环,对于一款游戏来说,公会不仅可以凝聚玩家的人气,同时也可以更好的引导用户群体的行为,据官方人员透露《神域》十分重视游戏公会的培养。在测试中官方的运营重点将转移至公会上,希望玩家因此得到更实在的扶持。官方计划在年底开启《神域》的公测,不过具体的日期还没有确定。希望在将来的版本中《神域》将更紧密的结合西方的神话故事,不断丰富游戏使之真正成为一个充实有趣的魔幻世界。
关于渡口网络
渡口网络成立于2005年03月,致力于中国互联网游戏及数字娱乐产品的研发和运营,借助已经构建的在线游戏主体业务,进一步拓展电信增值服务和互动娱乐业务。除了专注于本地市场的研发和运营之外,渡口还积极拓展海外业务,与国际游戏制造商、服务商及运营商合作。渡口目前在运营的游戏有《神域》、《魔神争霸》、《天羽传奇》、《神将》、《石器世界》、《KO堂》等。
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