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导读:由永航科技研发,腾讯游戏运营的音乐类网游《QQ炫舞2》将于今日12时开启封测。
新浪游戏独家点评:音乐类网游兴起已有数年,游戏类型也从乐曲弹奏一枝独秀发展为舞蹈音乐共分天下。有观点认为,单首歌曲过快被玩家消化是目前音乐网游所要解决的重要难题,单纯的键盘操作很快便会被熟练操作的玩家玩腻。《QQ炫舞2》在本次测试中上线了炫宝儿养成玩法,希望通过增加宠物养成、等级评定、宠物PK对局来调整游戏中以玩家为主,以键盘操作为主的单一游戏方式。不过,游戏内育成宠物的游戏方式同样被其他类型网游所广泛采用,《QQ炫舞2》养成玩法如微创新不足将沦为鸡肋。
新浪游戏讯 4月30日消息,音乐类网游《QQ炫舞2》将于今日12时开始的封测中更新炫宝儿养成玩法。据介绍,《QQ炫舞2》的宠物分为卖品宠物与非卖品宠物,玩家所熟悉的阿狸、悠悠、嘻嘻宠物均为非卖品宠物。该系统拥有五级星级评定体系,每周将根据星级进行奖励。而且在养成的过程中,其形态还会发生变化,并可以学会新的对话台词,新的动作等。对于《QQ炫舞2》的玩家来说,如果对游戏内的舞蹈玩法感到厌倦,宠物的出现可提高游戏体验的新鲜感。
《QQ炫舞2》宠物系统除了以上特点外,游戏中还有五级稀有度的区分,体现在宠物外观效果上,最高级神宠脚下踩紫色光环,走动时会往外散出紫色粒子效果,行走时会出现残影效果,《QQ炫舞2》宠物还有专属的宠物房间以及场景,并将专门为宠物设计独特的欢乐趣味对局玩法。
伴随着网络游戏的高速发展,宠物在游戏中越来越起到举足轻重的作用,这个最开始出现在Q版游戏中的休闲玩法越来越多的被大型MMO所借鉴,生根发芽茁壮成长,并且衍生出丰富的玩法。宠物,从一开始的“花瓶”到后来打怪干活当骑宠样样精通,成为继PK、副本之后,最为重要的网游玩法之一。《QQ炫舞2》希望借助炫宝儿养成玩法来丰富玩家游戏中的内容,但是宠物需要实现更多的特色玩法以免沦为鸡肋系统。(云莱)
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