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《逍遥江湖》是一款由心游科技开发运营的2D武侠RPG游戏,游戏已经在4月20号开启封闭测试。由于制作团队和早前有名的《剑侠世界》有千丝万缕的关系,游戏一上线就吸引了大批《剑侠世界》的老玩家。
家园系统凸显特色 屌丝玩家买房难
《逍遥江湖》中家园系统的特点在于,它在各大城市地图上以实体模型的形式展现出来,玩家购买的就是主城的“地皮”,可以实实在在地被其他玩家看见,而不是一个独立密闭的空间。玩家可以在汴京、成都、扬州、襄阳、凤翔五个主城中自由选择购买“房产”。玩家在游戏后期会面对日益增多的各种任务与活动,家园系统的推出在于帮助玩家可选性地自动完成其中一部分,方便大家将精力和时间投放在自己更喜欢的玩法上。住宅建筑风格造型因主城不同也各不相同,加上游戏内有多种配套的室内装饰饰品,使得家园系统具有了较高的可玩性。
由于家园占据游戏主城的实际空间,家园系统也就成了真正“买房”系统,地段好坏等因素都将被玩家考虑进去,这一点使得家园玩法更加贴近现实生活,有很强的真实感。但是,游戏主城的面积是有限的,家园系统虽有新意却也把“买房难”这一当下社会问题带进了游戏。设想一下主城的家园空间好的地段已经都被买光了,那么新来的玩家就只能买一些不是那么喜欢的位置的房子了。正因为家园系统并不是单纯的休闲娱乐系统,所以理论上每个玩家都需要有家园。可是玩家进游戏本就是来虚拟世界感受另一种人生的,却又要面临买不到好房子这种现实问题,这或许会让玩家产生挫败感。如何平衡满足多种需求是家园系统还需要再考虑的问题,因此游戏开发方面还需要对这一系统做出适当的调整。
绑定金币保护账号安全 流通能力差受争议
独特的经济系统是《逍遥江湖》的另一大特色。游戏中设有交易中心、金币交易所、拍卖行和个人摆摊等功能,主要的核心在于交易中心这一系统。玩家将已经与自己绑定物品直接卖给交易中心可获得绑定金币,同时也可以用绑定金币或金币从交易中心购买物品,但是交易中心中物品的收购贩卖价格均由系统设定,会依据市场规律自动上下浮动。绑定金币是一种与每个玩家单独绑定的货币,它的意义在于只有玩家自己可以使用,无法被交易给他人。这种特殊的货币设计能够减少玩家被盗号的损失,同时也能抑制打金工作室占领游戏而闲散玩家无处可去的现象。另外,可以用绑定金币来收购别的玩家在交易中心出售的绑定物品,这让玩家们淘汰下来的绑定装备有了一个好去处,比起以往直接卖给商店,通过交易中心转卖给别的玩家获取绑定金币这种做法无疑更加合理。
该系统推出后却意外地出现了不少反对的声音。许多玩家抱怨金币除了绑定物品什么都不能买,结果就是将金币都换成了绑定金币止呕,乍看之下金币多了,更安全了,可实际上能用得到绑定金币的地方却不多。因为绑定金币的使用又仅仅局限在绑定物品的买卖上,难以支持玩家游戏中的日常开销,不少玩家反映换了绑定金币却越来越穷,绑定金币由于自身流通能力的局限性引发了不少争议。看得出游戏公司的出发点是好的,但是在绑定金币的使用和流通上还需要作出一些调整。
据了解,《逍遥江湖》的经济系统,是一种全新的经济模式,意在通过市场化的方式,保证各层级玩家之间的经济流转,使得玩家之间的合作和依赖,大于对抗和分立。在游戏测试初期,这个经济系统还不完善,旨在在于检验物品产出、交易中心等与经济系统关联紧密的环节,进而对其不断完善改进。(编辑:Rouge)
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