2012年04月25日 11:26

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《黑暗世界》将是一款高自由度的主流网游

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  近日,CCP游戏公司负责人Reynir Hardarson接受了外媒的采访,其中透露,CCP未来希望借助旗下目前尚在开发中的网游大作《黑暗世界》而获得主流成功。

《黑暗世界》艺术图《黑暗世界》艺术图

  Reynir Hardarson是《黑暗世界》的创意总监,他说:“传统主题公园式PVE游戏才能吸引更多玩家。一旦玩家进入到这个世界中,他将会领略到这种高自由度玩法的魅力所在。”《黑暗世界》则是一款受到《EVE》极大影响的高自由度网游,Hardarson说:“像《EVE》一样,我们将给予玩家极广泛的权利和自由,因为我们认为一款游戏最重要的部分就是玩家。”

  当然,《黑暗世界》不仅受到了《EVE》的影响,来自这款游戏的前作——《吸血鬼化妆舞会》的影响也非常大,Hardarson说:“这是一款关于权利和政治的游戏。”

《黑暗世界》概念图《黑暗世界》概念图

  此外,对于为什么当前更多网游开发者很少去尝试开发高自由度游戏这一问题时,Hardarson表示,设计这类游戏是非常困难的,因为作为开发者,是无法自己去测试游戏的,只有通过玩家的反响才能看到游戏开发的是否成功。不过,这也是值得的,因为那些束缚玩家自由、限制玩家玩法的网游所走的是歧途,他说:“我不是5岁孩子,我想干嘛就干嘛,我想去探险,还是在游戏中坠崖自杀,那是我自己的问题。”

《黑暗世界》概念图《黑暗世界》概念图

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