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导读:由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网游《地下城与勇士》于近日在体验服更新了守护者祭坛玩法,该玩法引入了塔防概念。
新浪游戏讯 4月24日消息,《地下城与勇士》于近日在体验服更新了守护者祭坛玩法,该玩法引入了塔防概念。玩家进入该副本后会变身成为英雄克雷泽,通过召唤士兵来协助对抗敌人。《地下城与勇士》将在每周六、周日开放守护者祭坛地下城,守护者祭坛中共有12层不同难度的关卡等待挑战,通关后方能获得挑战无限模式的资格。
在守护者祭坛玩法中,玩家使用屏幕左下角的HG值可以召唤友军帮助作战,HG值会随时间自动增加,HG槽在HG值达到80%后可以进行升级,升级后HG槽会扩容,HG值的积累速度会加快。随着游戏的进行,玩家可以获得一定的升级点数用于升级召唤士兵,强化技能。
玩家在守护者祭坛中获胜将收获经验书、高级袖珍罐及“净化的灵魂痕迹”道具。通关所有12层hard难度的关卡,还可以获得神秘宝箱、传世宝箱及无限期称号。通过收集净化的灵魂痕迹兑换净化的灵魂结晶,更可兑换到游戏内史诗级别防具。
自《地下城与勇士》公测以来,游戏在新职业及新技能方面始终保持着稳定的更新节奏,但在游戏玩法上引入塔防玩法尚属首次,与游戏自身横版通关击杀BOSS模式不同的是,塔防玩法将玩家带入不同的游戏节奏中,对于《地下城与勇士》自身的游戏体验感将有所加强。(云莱)
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