亲爱的首测玩家:
自4月6日12点,3D仙侠横版格斗网游《蜀山剑侠传》开启首次封测至今,已有17天的时间,本次技术封测亦临近尾声。17天的相聚,17天的支持,《蜀山剑侠传》全体工作人员在这里要对一路相伴的您说声:谢谢!
《蜀山剑侠传》首次封测将于2012年4月23日24:00圆满结束!届时,首次封测服务器将全面停服,并开展玩家数据整理、清除等后续工作。
《蜀山剑侠传》如刚刚破土的幼芽,首次沐浴在广大玩家所给予的关注、支持之下,却也初次经历了“雨雪风霜”的磨砺与考验。在这短短17天中,《蜀山剑侠传》如海绵般吸收着来自四面八方的各种宝贵意见,在这之中包括游戏bug38条,优化意见86条。正是因为听到了大家的声音,看到了所有人的期翼,《蜀山剑侠传》更会拿出百分之二百的努力不断前进。此时的奋勇向前不再仅仅是为了他自己,更是为了所有爱他的人。
还在成长中的《蜀山剑侠传》如今的样貌不完美,还存在着些许瑕疵,但请你相信在经过不断的孕育后,他会如同那破土而出的青翠,闪耀出露珠样晶莹的光泽,而正在孕育他的除了我们,还有一同凝视着他的你!正因为有了你的参与、你的鼓励、你的批评,才让《蜀山剑侠传》拥有了向着天空成长的力量。
在《蜀山剑侠传》下一次测试中,将会变得更为完善。
全新的门派职业、全新的副本地图、更多的任务体验……诸多你所还未体验到的新奇将在下次测试中陆续放出。同时,已有的门派技能亦将根据大家的反馈,进行一轮较大规模的调整。总之,不要错过《蜀山剑侠传》下一轮的测试,你会看到我们的改变。
对于在首次封测中,帮助《蜀山剑侠传》不断成长的玩家,我们也将在下次测试中奉上一份惊喜大礼。另外,目前已经激活的光宇社区账号可以直接进入下一次测试,请大家相互转告。关于《蜀山剑侠传》下一次测试具体时间及内容,还请大家留意官方后续的新闻消息。
首次封测如同《蜀山剑侠传》的扉页,为了后续的精彩,光宇游戏将不懈努力!我们执笔,你来倾诉,让承载了所有喜怒哀乐的点点滴滴汇聚成最华美的篇章,铸就震撼人心的经典!
《蜀山剑侠传》运营团队
关于《蜀山剑侠传》
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。
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