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导读:盛大游戏旗下创世网游《零世界》于今日开启首次启航封测。
新浪游戏独家点评:在前不久开启了小范围的用户测试之后,《零世界》开始逐步向外界展示其神秘的面纱,就目前所有的游戏资料来看,游戏的完成度还不算高,游戏能开放给用户的自由度大小仍然是一个谜。实际上游戏的自由度并非决定玩家是否留在游戏中的根本因素,过于泛滥的自由会让玩家缺乏头绪无所适从,如何通过提供合适的自由度激发用户的活跃度才是最关键的问题。也就是说自由度是游戏性的体现之一,但并非是游戏可玩性的全部。《零世界》在网游中加入大量的DIY内容是一种新的制作思路,但是因避免对于自由度的过度追求,导致本末倒置的情况出现。
新浪游戏讯 4月23日消息,盛大游戏旗下网游《零世界》于今日开启首次启航封测。据悉,本次测试将采取限量发号的形式,激活码发放将通过官网、合作媒体、官方微博等多渠道同步发放,但总数量最高不超过1000个。新浪游戏独家采访了游戏的研发总监徐峥,他表示本次测试在上次测试基础上开放了更多的编辑功能,并针对新手引导做了进一步的强化,同时也丰富了游戏任务线,调整了易用性问题。
据了解,本次测试将会开放65级的内容,包括五个场景和般若、玄冥、太虚三个门派,以及两个游戏副本。同时,我也将会开放创世,并在上一次测试的基础上,开放更多的编辑功能。同时,为了丰富大家的游戏体验,将开放奇遇系统和武魂系统,还有丰富的小游戏和水下场景任务等等。
除此以外,游戏将在创世功能中开放更多的资源包,以及怪物属性,场景摆设,任务编辑和AI等创世功能。玩家可以通过在游戏世界中体验任务和打怪主动获得更多的创世资源,用来丰富自己的世界。据了解,在此次测试中将开放5套风格迥异的地图模板,玩家可以进入创世大厅,利用这些模版和资源进行子世界的创造和编辑。
在美术方面,《零世界》独特的写实画风,对于整个游戏的真实还原度提出了极高的要求。为了增加画面的精度,所有模型和地表均采用高精度的法线图和高光图,同时也带来了极高的制作成本,大部分的怪物模型成本单个耗费上万元。这些不仅仅在游戏中可以体验,也做为创世素材的一部提供给创世用户。
为了增加游戏的光感,游戏中大量地运用了Rim lighting、Deferred Lighting等光影技术,同时配合tone mapping色调进行映射,一般来说,这些技术只在国外高端单机游戏上才会运用。还使用了HDR高动态光照渲染技术,令立体场景更加逼真,提升游戏的真实感。
据徐峥透露,本次测试采取限号的激活码发放形式,预计规模在千人左右。测试时间从4月23日进行到4月28日,开放上限为65级,将开放600多个任务链和创世功能。
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