2012年04月21日 09:35

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《三国游侠》推“一游两制”理念 剧情引入蝴蝶效应

三国游侠 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:140
CGWR介绍
7.6

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  导读:三国题材新网游《三国游侠》推出“一游两制”理念,今日通过新浪游戏首度曝光。

  新浪游戏讯 4月21日消息,中青宝自主研发的三国题材新网游《三国游侠》将于5月4日开启首测,而游戏提出的“一游两制”理念今日通过新浪游戏首度曝光。

  据悉,《三国游侠》的“一游两制”理念主要包括双战模式、2.5D+3D、同服制与无限跨服、正野史双剧情并行、PVP+PVE兵变理念等双重玩法设定。其中,“即时制+回合制”的双战斗模式是游戏最大的卖点,玩家能体验到回合制的卡牌舌战系统及即时制的打斗。

即时战斗
即时战斗
舌战特技炫屏
舌战特技炫屏

  此外,《三国游侠》将通过十大副本串联剧情,以两种模式的挑战难度,来呈现黄巾之乱历史。游戏的副本剧情加入了平行空间理论和蝴蝶效应,增添《三国志》正史与《三国演义》野史等多种剧情结局。不同的对话、机关开启、路劲选择,都会引发不同的剧情,类似于蝴蝶效应,玩家死亡3次或能触发意想不到的结局。因而,游戏中的同一个副本,能提供多种平行结局。从这一点来看,玩家在副本玩法方面,较之其他的网游能有更多的探索性。

  PVP及PVE方面,《三国游侠》策划了兵变系统来体现双重玩法。游戏中,随着玩家武器的变化,人物角色身上的装备、技能及属性也会随之改变,玩家提前设置好与武器相配套的属性技能,即可通过切换不同的装备,来应对不同的战斗环境。(相关阅读:《三国游侠》职业玩法首曝 设两系养成考验技能操作)

多职业技能展示 多职业技能展示

  《三国游侠》的“一游两制”理念还包括了2.5D和3D两种视觉的切换,副本方面亦支持同服制和无限跨服制组队,以缩减不必要的等待时间。

  小编表示,就《三国游侠》整个的”一游两制”理念来看,并非本质上的玩法创新,这些概念已在其他游戏中有过体现;不过,多种双重玩法同存于一款游戏中还比较少见,能在一定程度上丰富游戏的玩法,令游戏的探索性及可玩性得到增强。然而,我们还需注意到,各种内容的融合,显然增加了玩法的复杂性,且即时制战斗的引入,对玩家操作技巧有一定要求,对于新手来说上手性大大降低,做好前期引导成为一个重要课题。(楚一)

古韵美人 甘夫人观玉
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虎卫 典韦
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微缩地图景观
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游戏新手村
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