2012年04月20日 08:37

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《倩女幽魂》同步布局PK及休闲内容用户需求决定玩法

倩女幽魂 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:36
CGWR介绍
8.2

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:网易2.5D玄幻网游《倩女幽魂》今天开启公测,名为“战争与和平”的公测版本推出跨服PK的对战内容和家园系统的休闲玩法。

  新浪游戏独家点评:《倩女幽魂》从去年内测至今一直都拥有不错的在线成绩,从内测到公测之间的一段时间,项目组对游戏的较多方面做了进一步开发,其中较为重点的是家园系统和跨服战场。其实,公测版本重点推出的这两个玩法,分别代表了两种不同类型的群体——休闲娱乐型与激烈PK型。游戏试图通过不同方式的娱乐给玩家更全面的体验。这种“动静结合”的方式是目前很多网游都在尝试的内容,即对战型融入休闲小游戏,或休闲网游强调竞技性等等。这其实从侧面反映了当今网游用户需求的改变,玩家需要的内容更加清晰具体,简单的玩法叠加所拼出的游戏已经没有太大发展空间。因此在当前市场中,想要抓住更多用户,认真调查玩家需求及做好定位是成功关键。

  新浪游戏讯,4月20日消息,由网易自主研发运营的2.5D玄幻网游《倩女幽魂》今日11:00开启公测,公测版本“战争与和平”将重点推出幽梦家园休闲玩法和跨服战场的PVP内容,从不同方面满足需求各异的游戏玩家。>>>《倩女幽魂》百万现金对赌魔兽舅舅 

家园场景图
家园场景图

  据悉,幽梦家园系统包括庭院建设和生产种植,其中建筑物包括了房屋、仓库、苗圃和灵兽台,灵兽台用于灵兽获得经验,灵兽元神一旦放入结神灯,其经验就会随着时间逐渐增长。所在家园的等级越高,气数越高,灵兽的修为越高,获得的经验也就越多。苗圃则能够种菜偷菜,并以收割物品来进行生产制造,供玩家使用。>>>丁磊刘亦菲解读《倩女幽魂》公测版

跨服战场
跨服战场

  家园中的装饰及摆设,均由玩家自己动手DIY,当获取家居物品后即可对自己的家园进行装饰。目前有不少游戏产品都加入偷菜、趣味小游戏等内容来给相对休闲的玩家更多娱乐空间,但很多游戏中休闲小游戏更像是从产品中剥离出来的单独项目,小编认为,类似内容最好能与主体游戏进行紧密结合,例如《倩女幽魂》中的种植物品可用于装备、建筑的打造等,由此系统才能更多被玩家利用以增加活跃度。

关卡副本中的钉子阵 关卡副本中的钉子阵

  与轻松休闲的家园系统同时推出的还有无限跨服玩法。玩家可以自由进入大跨服服务器,自主选择竞技场进行PK、大副本快速升级等内容,另外还包括蹴鞠场的轻松切磋等跨服玩法。跨服战场在每周四、周六开启。

五人坐骑
五人坐骑

  另据小编了解,游戏还推出了趣味闯关类副本,副本中将机关弹道技术进行组合运用,给玩家带来关卡式的冒险玩法。游戏将于今日11:00正式开启公测。(秦小乐)

新坐骑
新坐骑
最新场景图
最新场景图

相关新闻