在《神武》人、魔、仙三个种族里,仙族门派的玩法可以说是最多样化的。专业的法系输出龙宫,精通法术、物理、封印三种技能的天宫,以三封、加血、物理输出闻名于世的五庄观,还有辅助救人补血为主的普陀。虽然较之人族、魔族门派没有那么专一的方向,却是各有所长。而传说中的坐骑御魂法术,可以说是让仙族的四个门派实力大增,且来细看仙族门派如何崛起。
天宫:职业的万金油
封魔斩:
物理攻击敌人并同时可能使目标中法术封印一回合
消耗:(坐骑等级*5)点MP 40点精气
速率:130%
冷却:3回合
推荐度:S级
作为一个稳赚的技能,完全不需要权衡利弊问题。而且出手速加率,速度较快的力天宫说不定把慢一点的封印给打成不能出手,冷却回合也短,PK第二回合就能使用,非常实用的技能,力敏天宫的话强力推荐学习。
锁神诀:
以雷系法术攻击敌人,并同时可能使目标中法术封印一回合
消耗:(坐骑等级*5)点MP 40点精气
速率:130%
冷却:3回合
推荐度:A级
和封魔斩一个类型的技能,不过这个技能是给魔天宫准备的。其他效果差不多和封魔斩一样,不过法系一般速度都不算太快,未必能起到和封魔斩一样的先发制人效果,需要魔天宫权衡一下自己的速度之后再做学习。
追魂斩:
物理攻击敌人。如果目标被攻击后死亡,则随机追击一个目标,最多追击2次
消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:S级
传说中人物追击技能!在敌方有两个以上的玩家倒地时,用这个技能鞭尸,绝对是超强超值超爽,冷却回合也短,PK第二回合也能使用(虽然这时用这个技能应该是有点早),力天宫优先选择之一,更适合那些速度慢一点的全力或力耐天宫。
夺魄咒:
以火系法术攻击敌人,如果目标被攻击后死亡,则随机追击一个目标,最多追击2次
消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:S级
传说中的人型法系驭兽秘籍?乘胜!同样是一个鞭尸守尸类技能,不过法系守尸责任更重大,魔天宫学这个技能应该比锁神诀更好用一些。
心神守一:
解除自己或队友所中的天魔里封印法术,并附加免疫天魔里封印法术状态一定回合
消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:B级
常规门派克制类技能,实用性一般般,不解释。只适合和天魔里有深仇大恨的同学学习。
天眼:
物理攻击敌人并识破目标的变身效果,持续至战斗结束;并使目标中受到封印成功率增加20%的状态一定回合
消耗:(坐骑等级*3)点MP 70点精气
速率:100%
冷却:4回合
推荐度:SS级
相当IMBA的技能,特别是高级PK全是变身卡的状态下,并且这个技能还不占用天宫的输出回合,点杀一个玩家并破掉他的变身,实在是太划算了!而且CD回合也短,已经没有任何理由不选这个技能了,绝对PK神技,人类已经阻止不了力天宫的崛起了。
天宫作为一个可以魔武双修,还能辅助的门派,御魂法术也分为物理和法系两大类,选择方向也不相同。
力天宫推荐:必选天眼,封魔斩和追魂斩二选一
魔天宫推荐:必选夺魂咒,天眼和锁神决二选一
辅助天宫推荐:必选天眼,剩下的自己喜欢吧。
普陀山:以菩萨之名济世为怀
妙解乾坤:
解除自己或队友所中的五庄观封印法术,并附加免疫五庄观封印法术状态一定回合
消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:A级
唯一克制五庄封印的技能,但是考虑到实战中五庄其实不算多,是否需要学习有待自己斟酌。
娑罗双:
高速复活法术,复活死亡的队友并恢复一定气血和伤势
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:180%
冷却:4回合
推荐度:S级
救人神技,速度配合好的话可以有效地反守尸,无需多解释!
极乐回天:
恢复自己或队友的气血和伤势;若目标已死亡则将其复活
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:130%
冷却:4回合
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