导语:网易“3D·大型闯关格斗”《斩魂》第二次封闭测试“F·MMO玩法测试”,将于4月25日下午一点正式开启。
二测将初步放出《斩魂》的全新“大型化”横版玩法体系。除玩家热议已久的集体 视频: 《斩魂》“关卡”特色展示视频 媒体来源:新浪游戏 竞技、随机对抗等全新竞技玩法之外;在横版最基础的“关卡”玩法与感受上,《斩魂》同样做出革新尝试——全3D建模怪物/boss、3D化场景、名将卡系统、七大类创新玩法关卡等等,力求为横版玩家带来全新的关卡体验。
本轮测试将较一测扩大放号规模,并在开测后不定期增发。
玩法革新:7类"跨界"关卡
在“关卡”设计上,和当前横版相比《斩魂》更加强调玩法、乐趣的多样化与自由选择性——传统关卡外,另有塔防、挑战、休闲、boss、竞技、刷怪、副本等七大类特色关卡,提供多种类型的乐趣体验。让玩家可以“随时随性”地自由选择娱乐及升级方式。
例如塔防类玩法“生死之交”,玩家需合力保护关卡内的宝箱,设计灵感来自红白机“坦克大战”;而 “如意宝库”玩法则是引入“植物大战僵尸”、“兽人必须死”的道具元素,玩家可组合不同道具安排在怪物前进路线;挑战类玩法“地狱挑战”共有15个不同完成条件的挑战关卡,如有的关卡会不断压缩你的活动范围,有的关卡要求在怪物落地前完成击杀等等,每次玩家进入会随即抽选5个组合形成一次挑战任务。
画面升级:3D、高清、中国风
根据上轮测试玩家的反馈意见,二测将放出更多3D构建的立体式场景,同时更新大量怪物、场景、装备资源,进一步提升怪物模型精度、场景精细度——继续强化《斩魂》为横版玩家提供“大型网游式”视觉感观体验的开发方向。
在3D立体化之外,二测将持续放出的新地图、怪物的另一个设计原则为:中国风。从铜镜中被妒意吞噬的美貌鬼魂,到被心魔操控引入魔道的英武战将;从依“奇门遁甲”构建的精密木器型机关房,到狼烟萦绕的塞北长城、烽火残摧的幽凉古城;——力图为玩家呈现更具代入感的横版世界。
细节优化:千奇百“怪”新鲜体验
玩法与画面风格之外,作为“后来者“的《斩魂》,同样重视“关卡”的细节体验——从千奇百怪的各式怪物造型,到或致敬经典街机、或刷新认识的怪物出场与攻击方式;从全新的闯关刷图辅助系统——名将卡玩法,再到从名将至上古神魔的BOSS名单,及其或高AI连招、或全屏大技的战斗能力——力图于每处细节为横版玩家提供全新感受。
刷图过程中所有人形怪都会随机掉落的人物卡,普通怪物的卡片可装配提升人物属性、或某方面抗性;如程咬金、秦琼等隋唐名将的卡片,则有通过积攒怒气,召唤“化身”援护作战的能力;单雄信、窦线娘等珍稀卡片,更可让玩家直接变身为名将,释放BOSS技。
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