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导读:由渡口网络开发和运营的2.5D魔幻网游于今日16:00开启测试。
新浪游戏独家点评:在当下的国内网游市场中,魔幻题材的竞争尤为激烈,其中多为国外网游大作,《神域》作为一款本土原创的魔幻网游还有很长的路要走。一直以来国内游戏开发商的优势在于武侠以及中国风元素的雕琢,对于西方外来题材总是把握得不够好,这与魔幻文化在中国的底蕴缺失不无关系。《神域》的故事背景框架还需要加强完善,希望开发团队能严谨的参考西方魔幻设定,对现有游戏内容进行补充。另外,游戏的职业设置比较单调,种类数量较少,同时也缺乏具有亮点的职业,魔幻游戏本身在这个问题上可以挖掘的潜力很大,因此《神域》还需要改进。
新浪游戏讯 4月19日消息,由渡口网络开发和运营的魔幻游戏《神域》于今天16:00开启内测,作为渡口网络2012年度推出的第一款MMORPG产品,题材为国内玩家所热衷的西方魔幻,主打PK和国战。新浪游戏在测试前夕采访了《神域》项目负责人徐勇杰,对此次测试的情况进行了解。
据徐勇杰透露,相比较而言上次测试只是一次小规模的内部测试,以求检验服务器压力,而这次测试的目的是检验游戏中的各项系统是否稳定,以及游戏功能上是否有不足之处,希望给玩家带来顺畅的游戏体验。另外,此次测试中开放了更高的等级上限,并且更加强调用户互动的活动玩法,希望玩家迅速在游戏中找到与自己志同道合的朋友。
公会一向是网游的重要一环,对于一款游戏来说,公会不仅可以凝聚玩家的人气,同时也可以更好的引导用户群体的行为,因此厂商向来都非常重视游戏公会的培养。徐勇杰透露本次测试官方的运营重点将转移至公会上,希望玩家因此得到更实在的扶持。
官方计划在年底开启《神域》的公测,不过具体的日期还没有确定。在将来的版本中《神域》将更紧密的结合西方的神话故事,不断丰富游戏使之真正成为一个充实有趣的魔幻世界。
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