2012年04月18日 14:18

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《核金风暴》G1联赛个人赛季军战报

核金风暴 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:274
CGWR介绍
7.2

  4月8日,《核金风暴》G1联赛个人赛季军争夺赛打响,由希望(樊宇)对阵旋律(章一鸣),第一局比赛中,双方以4:4战平。

  两位选手使用的角色:希望使用的角色是正太卡雷尔,这个角色的优势在于对障碍物的无视,弹跳技能能够越过障碍物,作非直线的运动,攻击角度非常刁钻。

  而旋律使用的角色是玛丽,这个角色比较适合游走,速度优势非常明显。旋律的玛丽,擅长利用鹰眼技能进行侦查,拉开距离,造成敌人在明,我在暗的局面,杀人于无形。旋律也非常擅长利用速度优势去进攻,在敌人填弹的空隙完成追击。

比赛开始,双方在中门试探对手比赛开始,双方在中门试探对手

  希望的打法比较保守,他在之前的比赛中了解到旋律非常擅长抓对手填充弹药的空隙,所以可以保持距离,以免一击不中,被旋律的步枪黏住。所以比赛一开始节奏较慢,双方一致在试探。

旋律利用视野优势 观察躲在最上方的希望旋律利用视野优势 观察躲在最上方的希望

  步枪近距离粘人无果,旋律开始利用视野优势观察对手,寻找进攻机会。比赛进行了两分多钟,双方终于有了第一次短兵相接。希望的发散弹枪被旋律巧妙躲过,步枪毫不留情得黏上了希望。但是希望也有准备,为自己留好了退路,很快通过楼梯撤退至安全地区,虽然血量不多,但是并未送出一血。

2分多钟过去终于有了第一次激烈火花2分多钟过去终于有了第一次激烈火花
一梭子子弹倾尽而出一梭子子弹倾尽而出

  旋律用鹰眼观察敌人退路,绕道希望后方,但是遗憾的是,狙击枪并未能够击杀希望,回过神来的希望,利用散弹枪拿下了一血。

希望拿下一血希望拿下一血

  在接下来的比赛中,希望霸占中门,凭借地利再次拿下1分,旋律在攻中门时没有骗走希望的散弹枪,贸然突击,也让他吸取了教训。复活后,旋律利用翻滚,绕到希望身后,将比分追成2:1。双方围绕中门,秀出了精彩的操作,比分慢慢变成4:2在随后的战斗中,希望一直保持距离,旋律屡屡进攻无果。在比赛还剩下22秒的时候,旋律终于成功击杀希望,将比分变为4:3.

希望一直利用各种手段保持两者距离希望一直利用各种手段保持两者距离
旋律抓住机会将比分变为4:3旋律抓住机会将比分变为4:3

  短暂的纠缠之后,枪手一个翻滚,从中门跃入拳枪家的第二层高地,拳枪换盾牌进行防守,但是拳枪误判枪手的进攻,一个转身,将身后空门暴漏给了枪手。

  而此时,距离比赛结束还剩下20秒左右的时间,旋律冲向希望的复活点,等待希望复活。复活后,希望并没成功和旋律摆开距离,而错误得选择使用步枪和旋律对拼。旋律的步枪技术明显更为出色,顺利击杀了希望。

比赛最终被旋律追成4:4平比赛最终被旋律追成4:4平

  在本场比赛中,旋律对于玛丽这个角色的理解是一大亮点,利用速度优势不断用步枪进行追击,而鹰眼技能也运用的非常娴熟。无奈狙击枪并没成功击杀远程目标,错失机会。

  希望这名选手虽然年纪很小,但是对于对手的理解非常到位,他熟知旋律的近身机枪非常霸道,一再和旋律保持距离。而可以成功得和速度最快的玛丽保持好距离,也证明了这位选手对于卡雷尔这个角色的深刻理解。

  希望下次比赛,两位选手还能给大家带来更精采的比赛。

  《核金风暴》G1联赛华丽落幕,但是这只是《核金风暴》竞技之路的开始,更多比赛,更多荣耀,《核金风暴》给你最绚丽的竞技舞台,期待您的加盟!

  《核金风暴》形象官网:》》》

  《核金风暴》官方新浪微博

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn