2012年04月18日 10:57

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《问仙传奇》推双阵营PVP 复古风格或限制受众

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  《问仙传奇》是由上海好玩数字科技自主研发并运营的一款3D仙魔题材的RPG网游。游戏以仙魔两大阵营对立为背景,已经于4月12日开启首次封测。

  游戏采用了当下认同度较高的对立阵营设计,分为仙、魔两大阵营,玩家初始种族是人族,到达20级之后就可以按照自己的意愿选择加入阵营,一旦选择并加入了阵营就没有机会再更改了。游戏采用全鼠标控制移动配合键盘控制技能的操作方式,继承了经典的pvp模式设定:杀人能爆出对方装备、玩家之间能够抢装备、卡位、推人等等。看得出游戏鼓励玩家之间的pvp互动,而对立阵营的设定也给了游戏pvp内容很大的扩展空间。

游戏画面游戏画面

  《问仙传奇》的设定让人不得不想起《传奇》,作为当年非常火爆的一款强调pk的网游,大量老玩家都对它有很深的印象。除了沿用“传奇式”的pvp设定之外,玩家在游戏中还能体验到卡位、推人等2D网游时代的游戏特色。在当下游戏开发商都在寻求游戏玩法上的创新突破时,《问仙传奇》大打怀旧牌,相信对很多老玩家有着一定的吸引力。

游戏角色欣赏游戏角色欣赏

  “杀人越货”这样的事情虽然听起来非常刺激,但是根据以往的pvp经验来看,能爆人装备的通常是游戏里的“高端玩家”,他们凭借装备等级压制、或是出色的操作来赢取pk的胜利。《问仙传奇》采用的是“全鼠标控制移动,配合键盘控制技能释放”这样简单的操作方式,这意味着玩家的操作手法在pk中所起的作用会相对低一点,而装备等级以及职业克制将成为pvp获胜的关键。这很有可能造成虐菜的pvp环境,对新手玩家不太友好,新手玩家或许会对pvp活动产生抵触的心理。

游戏角色原画游戏角色原画

  Pk战败方会爆出装备这一点给pvp活动附加了很高的风险性,在提高pk刺激感的同时也有可能造成以追求游戏利益为目的的恶性PK,pk战败被爆出装备会对玩家造成很大的损失,许多新手玩家或是pve玩家未必愿意为了pvp活动背负如此大的风险代价,这在一定程度上会限制游戏的受众范围。鉴于游戏还处在封测时期,能体验的内容还比较有限,期待游戏在后续的补丁升级时能在内容上有更多补充和扩展。

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