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《生化战场》是由腾讯游戏运营的一款FPS网游,游戏主推生化模式,丰富了僵尸的玩法,同时在很多地方进行了调整,僵尸阵营与人类阵营都有一定增加,而这也促成了游戏中人类与僵尸的“缠斗”。
《生化战场》作为一款以生化命名的游戏,主推的自然是生化感染模式,玩家在游戏中也可以很明显地感到这款游戏的僵尸玩法与其他游戏的不同,一方面这款游戏中的僵尸相比其他游戏要更加强大,技能种类更加丰富,僵尸的外形和能力也会随着杀敌数的增加而发生变化。《生化战场》中的僵尸除了拥有更好的跳跃能力和更快的奔跑速度外,每种不同的僵尸还拥有不同的技能,一些僵尸拥有远程技能,比如可以投掷飞斧或是伸出绳子般的舌头将人类拉到自己面前。另一方面在感染模式中,人类阵营被一定程度地增强了,比如大部分的僵尸都无法通过一次攻击就感染人类,受伤的人类也可以用血包回复,人类每回合都会有一个身披重甲的玩家,其耐打程度甚至不亚于一些僵尸。
细节调整促人类与僵尸激情“缠斗”
从《生化战场》的这些改变与调整可以看出,游戏给僵尸阵营和人类阵营都提供了更多机会,这也使得游戏中的对战更加激烈,由于僵尸具备了远程技能,以及人类在一定程度的加强,《生化战场》中的人类阵营玩法不再仅仅限于坚守高地或是路口了,也可以小队抱团与僵尸“硬碰硬”,僵尸阵营也需要更多的策略性,以偷袭为主。事实上严格来说,《生化战场》并没有革命性的创新,但是游戏成功地通过对目前主流地僵尸玩法的调整让玩家们可以体验到了不同的玩法。
除了生化感染模式,从游戏中的其他模式也可以发现,《生化战场》更加倾向于让人类与僵尸进行“缠斗”,而战斗的时间越长也越考验玩家的技术。不过对于习惯了传统FPS网游中的僵尸玩法的玩家们来说,这样的设定可能让他们难以适应,不少玩家对僵尸一下抓不死人类表示了不解,这就需要游戏慢慢引导玩家们慢慢适应这种“缠斗”的感觉了。
FPS游戏中玩家与玩家之间的“缠斗”在以《光环》为代表的欧美游戏中比较流行,游戏中玩家的血量通常较高,这类游戏在国内虽然已有布局,但国内的玩家接触的多是更加真实的FPS游戏,游戏中的角色都高爆发,低血量。《生化战场》要想让玩家接受“缠斗”的乐趣还有一段较长的路要走,需要循序渐进式地引导。(编辑:科研)
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