2012年04月17日 10:17

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《魔之精灵》微端利推广 游戏流畅度需提高

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  《魔之精灵》是由“坤博长红”独家运营的一款微端Q版3D魔幻题材的MMORPG游戏,已经于4月11日13:00开启公测。

  从开启测试起,“3秒可玩”的微型客户端一直是《魔之精灵》宣传的重点。从下载客户端加上版本补丁的更新到登录游戏建立角色试玩,总共花费的时间虽然没有3秒那么夸张,但是的确算得上是“极速”。客户端大小作为游戏本身的“硬件”因素,在网游推广过程中起着比较重要的作用。尤其是在游戏刚推出测试不久,好几个G大的客户端可能会让许多网络条件一般又正在犹豫是否体验这款游戏的玩家望而却步。因此,《魔之精灵》的微型客户端在游戏的推广宣传上有着很大的优势:仅仅在几分钟之内你就可以完成游戏的安装然后登录体验了。

玩家对微端的反响很好玩家对微端的反响很好

  作为一款微端MMORPG网游,《魔之精灵》的游戏系统是比较完整的,新手指引、任务系统、随身商店、道具商城、自动寻路和内挂自动攻击补给等等都一应俱全,新玩家上手非常容易,整体游戏的操作也非常的轻松,几乎只用“鼠标流”就可以应付了。

  便捷的游戏下载和安装是微端网游独有的天赋优势,而与传统大型客户端的网络游戏相比,微端游戏所存在的缺陷也非常明显:大量的游戏数据需要即时下载;游戏的画面和音乐音效只能算是中规中矩;在地图更换的时候经常会出现背景音乐消失的现象;简单的操作在减少玩家上手难度的同时也限制了喜欢玩操作的玩家,这些都让人感到遗憾,希望在后续的更新中能够给进行调整,给予玩家更加流畅完整的游戏体验。

魔之精灵游戏界面效果魔之精灵游戏界面效果

 

 

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