2012年04月16日 15:14

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《月影传说》主推PK玩法多样性 PVE有失挑战性

月影传说 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:225
CGWR介绍
7.4

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  《月影传说》是由西山居开发的一款2.5D武侠网络,游戏目前处于开放测试阶段,经过长时间的完善,系统已经趋于完善,目前游戏的PK玩法也已非常成熟,但其PVE环节相比PVP则缺乏挑战性。

 

《月影传说》的角色设定《月影传说》的角色设定

  门客援助与无锁定攻击 PK玩法多样化

  世家系统是《月影传说》非常重要的系统,除了传统游戏中的宠物、培养等玩法外,世家系统带来的最主要变化就是玩家可以体验到多种不同的门派职业,玩家通过召集不同的门客就可以将门客设置为主角色,体验到其他门派角色的玩法。同时门客援助也允许玩家在战斗中临时切换角色,使用玩家之前培养的其他角色。此外,《月影传说》中的战斗均为无锁定战斗,这就让游戏中的战斗更加自由,也更加适于施放群攻技能。配合游戏大量的群攻技能,游戏在大规模的PK战斗中表现良好,得多了不少玩家的认可。

游戏中的世家经营系统游戏中的世家经营系统

  相比全3D网游,2.5D网游虽然限制了游戏视角,但玩家的攻击方向比较固定,这样就方便了游戏引入更加先进的攻击判定。《月影传说》的无锁定攻击也确实让游戏在爽快感、手感等方面有了不小的提高,尤其是在PK战斗中,这种攻击判定加上门客援助的设定让游戏的PK战斗充满了变数。不过这种PK玩法主要是针对高级玩家而开放的,门客援助系统也要30级才能开启。而PVE作为游戏前中期玩家的重要游戏内容则显得缺乏挑战,大部分的怪物AI都很低,移动速度很慢,这些怪物几乎不能对玩家造成威胁。玩家在经历了前期用群攻技能刷怪的新鲜感之后,很快就会对游戏中缺乏挑战性的PVE环节感觉厌烦。

玩家吐槽怪物AI玩家吐槽怪物AI

  作为一款强调PK的游戏,《月影传说》中的玩家PK相比其他大多数网游在玩法、内容上都更富多样性,但怪物AI过低导致玩家的升级之路趣味性略低,游戏应多关注玩家的前中期游戏体验。(编辑:科研)

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