2012年04月16日 14:38

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《仙蛇传》测试推“防卡死键” 细节内容待完善

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  《仙蛇传》是由游之门开发、浙游网络运营的一款2.5D玄幻类RPG网游。游戏于4月12日开启不删档内侧。目前来看内测版本的游戏内容还有些瑕疵,仍需完善游戏细节内容来稳定用户。

  游戏画面整体令人满意 细节表现有待提高

  在实际体验过程中,游戏画面整体效果有着较好的表现,尤其是在人物的装备武器方面,粒子特效的效果十分华丽。让人感到遗憾的是画面在一些细节上面还需要细致的处理,比如人物的阴影效果略显粗糙,不会根据人物造型和面向的改变而发生相应的变形。由于游戏还是内测版本,在细节上还有完善提高的空间,希望在后续版本的更新中能给玩家更好的视觉体验。

 

游戏画面细节待完善游戏画面细节待完善

 

  “防卡死键”应对内测卡死问题 

  值得一提的是,网游在内测时期难免出现角色卡死之类问题,由于内测过程中玩家们纷纷表示容易出现角色卡死的现象,游戏官方放出了一个特殊的技能——“防卡死键”,能够让玩家在非战斗状态下使用,回到城内,拥有15分钟的冷却时间。这意味着当角色卡死的时候,玩家可以自主的解决卡死问题,而不是在线联系GM或者是打电话给官方客服,这一技能大大提高了玩家游戏效率,玩家能自主高效地解决卡死问题,从游戏运营方来说也减轻了自己的负担。

 

“防卡死键”技能“防卡死键”技能

 

  除了解决角色卡死问题以外,这一技能相当于一个15分钟一次的免费回城技能,有点类似于魔兽世界里的“炉石”,让玩家感到贴心。同时,该技能拥有15分钟的冷却时间,应该是游戏开放人员为了避免将“防卡死键”当做回城技能频繁使用而破坏游戏平衡性。

  “防卡死键”虽属于内测非常时期的应对方法,但体现出了游戏研发方面诚恳的态度。尽管还有一些细节方面的缺乏不足,相信《仙蛇传》的后续版本能给玩家带来更完整的体验。

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